drk2 515 Napisano 28 Luty 2013 Sory ale ilość wpisów na forach to żadne dane. Konkretne dane mielibyśmy wtedy jakby ktoś, jakiś np. swerwis prowadził statystyke serwisowanych poszczególnych modeli konsol i zestawił to z ilością sztuk na rynku. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
_Matheo_ 666 Napisano 28 Luty 2013 Ja bym nie brał wszystkiego co ktoś napisze na forum za pewnik. Tym bardziej jak to nie jest poparte żadnymi konkretnymi danymi. Dlatego napisałem, że wezmę to pod uwagę. IMO każda opinia się liczy. Koniec offtopu. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
PonurakPS3 186 Napisano 28 Luty 2013 Jakiś np. swerwis prowadził statystyke serwisowanych poszczególnych modeli konsol i zestawił to z ilością sztuk na rynku. Wszystkie modele są jeszcze na gwarancji producenta, a więc ujawnienie takiej informacji byłoby oficjalnym stanowiskiem firmy, którego Sony z oczywistych względów nie wystosuje. Opinii serwisów drugorzędnych możemy się spodziewać za rok najwcześniej. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Sejfo 30 Napisano 28 Luty 2013 To jest temat o dualshocku czy awaryjnosci ps3? 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
retsam94 15 Napisano 12 Marzec 2013 Brawo w końcu zrozumieli, że gałki w 3 są kompletnie do dupy, może poprawi się ten pad od siedmiu boleści. Nie wiecie czy będzie działał pod ps3?? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
shemaforash 881 Napisano 12 Marzec 2013 Nie będzie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 28 Marzec 2013 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Spanky87 9 Napisano 8 Kwiecień 2013 Wklęsłe triggery i gałki NA PLUS! Poza tym mogliby (według mnie) zwiększyć rozmiar pada i jego wagę! Nie wiem, być może ja tylko tak mam, ale DS'a 3 zwyczajnie nie czuję w dłoniach - jest za lekki. No i te rozmiary... tak jakby był zrobiony wyłącznie z myślą o małych japońskich rączkach :D powinien być ciut większy. A może to ja mam za duże grabie? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wszebor 610 Napisano 9 Kwiecień 2013 Mnie najbardziej cieszy wejście jack w padzie. Będzie można bez problemu sobie grać na słuchawkach i kabel nie będzie się ciągnął po pokoju :-D Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
LukaszWro 76 Napisano 9 Kwiecień 2013 Wyjście jak już , jeżeli mówisz o słuchawkach . Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
nathrent 106 Napisano 9 Kwiecień 2013 Wyjście jak już , jeżeli mówisz o słuchawkach . we/wy ja już (w końcu ma obsługiwać HS) :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wszebor 610 Napisano 10 Kwiecień 2013 we/wy ja już (w końcu ma obsługiwać HS) :) Modlę się, aby nie okazało się to dziadostwem tylko i wyłącznie do headseta. Normalnie wtedy w jadę na rowerze samochodem w siedzibę Sony. Wyjście jak już , jeżeli mówisz o słuchawkach . Oczywiście. My bad Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
redo 530 Napisano 25 Kwiecień 2013 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
drk2 515 Napisano 25 Kwiecień 2013 Zagrałbym w jakąś małą gierke z psnu w takiej stylistyce jak ta animacja z 1:54. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Singularity 320 Napisano 26 Kwiecień 2013 oglądałem ten filmik na yt o DS4 i trochę nie podoba mi się ten "głośnik" w padzie, który ma emitować dodatkowe dźwięki gry np pociski w FPS- ciekawe co jak ktoś gra na słuchawkach... :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kazioo 4 Napisano 28 Kwiecień 2013 Biorąc pod uwagę, że DS4 będzie miał nowoczesny akcelerometr oraz żyroskop, to śledzenie rotacji kontrolera może być robione z wysoką precyzją. Do tego dochodzi lightbar śledzony przez stereoskopową kamerkę, więc pozycja kontrolera w pomieszczeniu również będzie znana. Jestem ciekaw czy jakiś deweloper wykorzysta to do zwiększenia precyzji np. celowania przez delikatne zmiany w ustawieniu nadgarstków (i przez to całego kontrolera; nie mylić z wymachiwaniem czy jakimikolwiek innymi męczącymi gestami). Razer hydra samymi ruchami nadgrastka potrafi osiągnąć precyzję bliską myszce, a właśnie precyzja myszki to coś czego konsolom cały czas brakuje. Sixaxis w DS3 był mizerny, ale tracking w DS4 może być czymś zupełnie innego kalibru. To są świetne technologie, wliczając Move czy Kinect, tyle, że w konsolach wykorzystywane w strasznie głupi, casualowy sposób. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TRaCeGuitar 1141 Napisano 29 Kwiecień 2013 (edytowane) oglądałem ten filmik na yt o DS4 i trochę nie podoba mi się ten "głośnik" w padzie, który ma emitować dodatkowe dźwięki gry np pociski w FPS- ciekawe co jak ktoś gra na słuchawkach... :) Popieram...jeżeli ktoś podłączy sobie słuchawki pod TV albo coś to i tak nie będzie tego słyszał...no chyba że to będzie się wyciszało przy graniu na słuchawkach... Edytowane 29 Kwiecień 2013 przez TRaCeGuitar Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 29 Kwiecień 2013 Na bank na przycisku "Options" będzie można to wyłączyć wszystko, dźwięki, wibracje, zmianę koloru tego paska, itd. To wszystko wpieprza baterię aż miło, więc powinniśmy mieć możliwość ulżenia jej trochę. Nie widzę, żeby świst kuli czy dźwięk bijącego serca z pada miał być jakiś naprawdę ważny, a przy tym konieczny dla nas. Nie każdy też gra w wyciszonym i odosobnionym pokoju. Nawet jak gramy na słuchawkach to nie każdy z domowników ma ochotę słyszeć samego pada :) Dla mnie ważne, że pad będzie większy i cięższy. W moich łapach DS3 jednak już trochę mały, a czasami to boję się że go połamię jak mocniej ścisnę. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 27 Maj 2013 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=59587973&postcount=4902 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Singularity 320 Napisano 7 Czerwiec 2013 coraz mniej mi się ten pad podoba: http://www.ps3site.pl/nowe-mozliwosci-dualshocka-4-zaprezentowane-na-krotkim-filmiku/155516#comment-553815 na fotce nad newsem tn lightbar niebieski jest "pod górnym plastikiem"- częściowo więc przysłonięty a na filmiku już ten lightbar nachodzi nawet na górną część pada przy touchpadzie - w nocy będzie to masakrycznie rozpraszać coś czuję.... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 7 Czerwiec 2013 Przecież ten pad na filmiku, to wersja devkitowa a nie ta która prezentowali na konferencji... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 14 Czerwiec 2013 Jakby ktoś chciał sobie coś więcej o nowym DS4 poczytać: http://blog.eu.playstation.com/2013/06/14/hands-on-impressions-dualshock-4/ 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 17 Czerwiec 2013 My Blacklight demo marked my first time holding the PlayStation 4's new controller, which I fell in love with instantly. It feels better in the hand, with more responsive buttons and far more manageable triggers than those on the comparatively obtuse DualShock 3. http://www.polygon.com/2013/6/16/4430256/blacklight-retribution Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 17 Czerwiec 2013 Wszyscy bardzo pozytywnie wypowiadają się na temat nowego pada. Jest większy przez co lepiej leży w lapach. Mam grubaśne łapy i już DS3 sprawiał wrażenie, że zaraz mi pęknie w dłoniach. Już nie mogę się doczekać aż wezmę DS4 w swoje rączki :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
winiasz 94 Napisano 18 Czerwiec 2013 Pytanie do znawców - panel dotykowy na przodzie pada będzie pełnił funkcję TouchPad'a. Teraz moje pytanie - czy jest możliwe, żeby przy wprowadzeniu odpowiedniego znaku na owym panelu wywoływać określone funkcję w grach? Np. gdy na TouchPad'zie nakreślę literę I , to skutkowałoby to przykładowo otwarciem menu Inventory w jakimś RPG'u etc? Jeśli taką funkcję posiadałby DS4 to byłoby to iście genialne!!! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach