DaraS 506 Napisano 2 Wrzesień 2013 gra będzie hulać na zmodyfikowanym source, myslę że wymagania nie będą wygórowane Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 12 Wrzesień 2013 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
NFL 683 Napisano 7 Październik 2013 (edytowane) http://www.youtube.com/watch?v=v3z25fL8l7w#t=83 Edytowane 7 Październik 2013 przez NFL 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 15 Październik 2013 Wywiad z tworcami: http://www.edge-online.com/features/respawn-on-titanfall-and-breaking-free-of-call-of-dutys-spawn-die-spawn-die-loop/ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 22 Październik 2013 Premiera 13.03.2014 http://www.titanfall.com/news/launch-date 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
One Post Man 4596 Napisano 30 Październik 2013 In a conference call to investors, Electronic Arts' Blake Jorgensen just said that Titanfall is, "for the life of the title," exclusive to Xbox One, Xbox 360 and PC. So the game is not a timed exclusive.P Titanfall's Microsoft exclusivity has been well known since the title was announced but it was never definitively said that Respawn Entertainment wouldn't build some version for Sony consoles.P In a recent Reddit AMA, Xbox Live spokesman Larry "Major Nelson" Hryb demurred when asked about the possibility of such a port. "As far as being an exclusive that's really a question for Titanfall—I'm not worried about it though," Hryb said. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 30 Październik 2013 Zampella potwierdza: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
_Matheo_ 666 Napisano 30 Październik 2013 Szkoda. Akurat mocno liczyłem na to, że Titanfall pojawi się za jakiś czas również na PS3/PS4. Większość widzi w nim kalkę CoDa, ale w ogólnych założeniach Titanfall bardziej przypomina mi Killzone 3, przy którym spędziłem mnóstwo czasu i który odpalam okazjonalnie po dziś dzień (tak jak Killzone 2).Choć z drugiej strony śmiesznie będzie jeśli EA w geście rozpaczy wyda Titanfalla również na PS3/PS4 przez pryzmat słabo sprzedającego się Xboxa One. Bo i takiej opcji wykluczyć nie można. ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 14 Listopad 2013 Edycja kolekcjonerska: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 8 Grudzień 2013 http://www.youtube.com/watch?v=NIvf-FVB6hc http://www.youtube.com/watch?v=n71p3wBxVqg Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Laptok 529 Napisano 8 Styczeń 2014 A miało być tak "piknie" ;) http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,15236951,W_sieciowych_trybach_Titanfall_zagramy_maksymalnie.html Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 8 Styczeń 2014 Tylko 12 graczy?! Żenada! lol Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
shemaforash 881 Napisano 8 Styczeń 2014 (edytowane) Developer wypowiada się, że jest to optymalna liczba graczy. Pamiętać trzeba, że każdy gracz może wezwać mecha i jeśli w nim nie siedzi to ten lata po mapie. Podobno z większą ilością graczy był za duży chaos, tutaj wątek w którym wypowiedział się jeden z deweloperów: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=747662 Mimo wszystko 12 graczy wydaje się trochę mało, w użyciu są jeszcze mechy więc mapy nie mogą być zupełnie małe. Edytowane 8 Styczeń 2014 przez shemaforash Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 8 Styczeń 2014 Śmieszne te wasze posty. HALO 5 na 5, Girsy to samo, TLoU 4 na 4, liczba graczy nie ma nic do tego czy multi jest miodne czy zwykłym crapem. Jeżeli mapy będą odpowiedniej wielkości, to 6 na 6 będzie odpowiednią liczbą. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 13 Styczeń 2014 Dokladnie, im mniej graczy tym lepiej, takie gry maja zawsze najwiecej akcji. Zreszta dotychczasowe gameplay'e mowia same za siebie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kazikosky 270 Napisano 18 Styczeń 2014 Mega glupi pomysl z tymi botami,nie rozumiem dlaczego zamiast ludzi sa boty.Co to zmienia w gameplayu? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
brzmiwtrzcinie 317 Napisano 19 Styczeń 2014 (edytowane) http://vimeo.com/84486602 gameplay z zamkniętej alphy. Jakoś mój zapał na tą grę ostygł, myślę, że przeżyję bez niej, choć na pewno w multi będzie ciekawsza od kolejnych nudnych codów/bf-ów, najbardziej mi się podoba to skakanie po mapie (w Brinku próbowali czegoś podobnego ale efekt był słaby). A, no i po co te boty, przecież to beznadziejny pomysł. Albo niech dadzą normalne 6vs6 bez botów, albo wywalą je i dadzą miejsce dla żywych graczy. Edytowane 19 Styczeń 2014 przez brzmiwtrzcinie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 19 Styczeń 2014 chyba coś przegapiłem, o co wam chodzi z tymi botami??? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
One Post Man 4596 Napisano 19 Styczeń 2014 @brzmi Bedzie tryb 6 vs 6 bez botow. @Daras Standardowy tryb gry to 6 graczy vs 6 graczy oraz 24 boty, po 12 na druzyne. Odziwo na gre sie nie hajpowalem ale te gameplaye mi sie podobaja, chyba bedzie trzeba rozwazyc kupno na PC. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 19 Styczeń 2014 Nie ma szału! Ba Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 28 Styczeń 2014 beta startuje 14.02 :) walentynki z TF :wub: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 31 Styczeń 2014 http://www.youtube.com/watch?v=0vdnEUFYf8M&hd=1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DaraS 506 Napisano 6 Luty 2014 Minimalne wymagania sprzętowe:System operacyjny: 64-bitowy Windows 7, 8, 8.1Procesor: AMD Athlon X2 2,8 GHz lub Intel Core 2 Duo 2,4 GHzPamięć RAM: 4 GB pamięci RAMProcesor graficzny: Radeon HD 4770 lub GeForce 8800GT, 512 MB Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TRaCeGuitar 1141 Napisano 6 Luty 2014 To nie tak źle...średniej klasy komputer spokojnie to powinien uciągnąć. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kill 10044 Napisano 6 Luty 2014 Jak to lata na Source Engine to co się dziwicie? Jeszcze by to wkręcili na PS2. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach