Karaluch69 542 Napisano 9 Czerwiec 2017 Zwiastun fabularny. Może być niezgorzej. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 16 Czerwiec 2017 Hej Hej Śledzę grę od dłuższego czasu i mam mieszane odczucia co do niej. NA SPORY PLUS: Uniwersum, konstrukcja świata, realia, system walki Nie ukrywajmy jednak najbardziej istotnej kwestii to tytuł multiplatformowy WIĘC, to nie może się udać bo moc PS4/XBoxONE moim zdaniem stopuje to co chciali by dostarczyć twórcy... No i świeży gameplay (popup z początku wręcz yebie po oczach, a animacja to drewno i CO Z TEGO??? Mnie kupili Na premierę, może nie, ale na 100% grę nabędę) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
owerfull 20 Napisano 17 Czerwiec 2017 ^ Nie do końca stopuje, to zależy jak na to spojrzeć. Twórcy gier lubią używać takie wymówki jeśli nie potrafią odpowiednio zoptymalizować gry pod daną platformę. Kingdom jest generalnie ładne, ale prezentuje się w wielu miejscach dość drewniano, co występuje najpewniej bez względu na platformę - wina konsol? Nie. Natomiast jak najbardziej jest to wina studia, które tworzy grę - brak możliwości, pieniędzy i odpowiednich ludzi, dlatego wygląda to jak wygląda. Wiedźmin 3 przykładowo został dość dobrze zoptymalizowany pod konsole i wiele narzekań nie było. O exach nie będę mówił, bo one z zasady mają wyciągać z danej platformy max. Przechodząc do gry, na Kingdom czekam, wygląda ładnie, chociaż widać braki w tej grze i mam wrażenie jakbym widział Obliviona na sterydach, zakres ruchów i generalnie animacja postaci zdaje się być dość ograniczona. Podoba mi się koncept Action RPG bez elementów fantasy, co w sumie kupiło mnie od samego początku. Życzę tej grze jak najlepiej, ale wydaje mi się, że to może być dopiero przedsmak tego co stworzą po ewentualnym ( nawet umiarkowanym ) sukcesie tej gry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 7 Luty 2018 Bry... Już zaraz będzie, już za rogiem, zbliża się wielkimi krokami... Kingdom Come: Deliverance Kingdom Come: Deliverance to gra z gatunku RPG, której akcja została osadzona w Europie Środkowej na początku XV wieku. Grę cechuje realizm historyczny (twórcy określili ją żartobliwie jako Dungeons & No Dragons), a także nieliniowa fabuła, otwarta struktura świata, skomplikowany system walki i efektowna oprawa graficzna (tytuł korzysta z technologii CryEngine 3). W ostatnich latach produkcje spod znaku action RPG stały się jednym z najpopularniejszych gatunków gier, z chęcią rozwijanych niemalże na wszystkich liczących się platformach sprzętowych. Jak dotąd jednak, w ręce graczy trafiały głównie produkcje, osadzone w realiach fantasy i wypełnione wszelakiej maści potworami oraz magicznymi przedmiotami. Na tym polu zdecydowanie wyróżnia się produkcja niezależnego czeskiego studia Warhorse pod nazwą Kingdom Come: Deliverance na Xbox One, która w przeciwieństwie do konkurencji przenosi graczy w realia historyczne, a konkretnie do początków XV wieku. Ekipa złożona w większości z doświadczonych deweloperów, mających na swoim koncie m.in. kultową Mafię z 2002 roku, w pracy nad grą wzorowała się na wielu ikonicznych dla gatunku tytułach, takich jak serie The Elder Scrolls czy Mount & Blade. Jednocześnie czerpano też inspiracje z wielu nowszych produkcji, w skutek czego elementy modelu walki oraz poziom trudności mogą budzić skojarzenia z cyklem Dark Souls, zaś sposób prowadzenia i rozwijania fabuły z bliskim nam Wiedźminem 3. Fabuła Fabuła gry osadzona została w Europie Środkowej na początku XV wieku. Akcja właściwa rozpoczyna się w roku 1403, a więc kilkanaście lat przed krwawymi wojnami husyckimi, które wstrząsnęły nie tylko Czechami, ale także Królestwem Niemieckim czy Polskim, rządzonym w owych czasach przez Władysława Jagiełłę. W Kingdom Come: Deliverance wcielamy się w postać syna kowala, młodzieńca imieniem Henry. Kiedy pewnego dnia jego wioska zostaje zrównana z ziemią przez przetaczające się armie wroga, protagonista poprzysięga wypełnić ostatnią wolę ojca i dokonać zemsty na sprawcach napaści. Kierowany chęcią odwetu Henry szybko zostaje wplątany w wielką politykę oraz sieć intryg, co w konsekwencji postawi przed nim znacznie trudniejsze zadanie uratowania prawowitego władcy swego kraju i przywrócenia porządku w państwie. Realizacja tego celu zajmie naszemu bohaterowi dobrych kilka lat, podczas których odwiedzi on różne rejony Europy Środkowej i weźmie udział w całym szeregu wydarzeń historycznych oraz autentycznych bitew. Mechanika Rozgrywka w Kingdom Come: Deliverance na platformie Xbox One toczy się w rozległym, otwartym świecie średniowiecznej Europy Środkowej. Sama mechanika zabawy nie odbiega w znacznym stopniu od większości współczesnych RPG-ów akcji, tak więc podczas rozgrywki, obserwowanej z perspektywy pierwszej osoby, przychodzi nam walczyć, prowadzić rozmowy z postaciami niezależnymi, rozwijać umiejętności, parać się rzemiosłem i dbać o swoje wyposażenie, a także wykonywać rozmaite zadania główne i poboczne odznaczające się sporą swobodą realizacji, a co za tym idzie nieliniowego rozwijania fabuły. W toku gry do naszego bohatera dołączają też różni towarzysze, przez pewien czas wspierając go swoimi umiejętnościami w walce i wykonywaniu zadań. W odróżnieniu od większości gier z tego gatunku, utrzymanych najczęściej w konwencji fantasy, Kingdom Come: Deliverance osadzone zostało w realiach historycznych. Podczas rozgrywki nie spotykamy więc żadnych potworów ani magicznych przedmiotów, a na czoło wysuwa się wierne przedstawienie epoki, co znajduje również odzwierciedlenie m.in. w systemie rozwoju bohatera. W grze zabrakło typowego systemu klasowego, a nasz protagonista – opisany czterema podstawowymi współczynnikami (zdrowie, kondycja, głód i senność) – może rozwijać się w różnych kierunkach, wykorzystując np. umiejętności wojownika, barda czy złodzieja. Co ciekawe, Henry kształtuje swoje talenty nie tylko dzięki wykonywaniu zadań, ale także za sprawą czytanych książek i spotykanych nauczycieli. Istotną rolę w grze pełni walka, której daleko do typowo zręcznościowego modelu. Twórcy dokładnie odtworzyli bowiem prawidła średniowiecznej szermierki, co zaowocowało realistyczną i niezwykle wymagającą mechaniką, z możliwością zadawania ciosów w różne części ciała, blokowania, parowania czy zbijania wrogiego oręża. Warto jednocześnie odnotować, że w toku rozgrywki nasz protagonista bierze udział nie tylko w indywidualnych pojedynkach, ale także w epickich oblężeniach, gdzie czekają nas starcia z udziałem setek postaci. Na szczególną uwagę zasługuje także niezwykle rozbudowany system ekwipunku. Bohater zakłada na siebie aż szesnaście różnych elementów zbroi lub ubioru, które dodatkowo układają się w warstwy, co daje nam w sumie niezliczoną ilość kombinacji. Sporą część przedmiotów, a także szereg przydatnych wywarów Henry wytwarza zaś samodzielnie, za sprawą zrealizowanego w formie minigier systemu rzemiosła. Tryby gry Produkcja studia Warhorse koncentruje się w całości na fabule w trybie rozgrywki jednoosobowej, tak więc w grze nie znajdziemy żadnej formy zabawy w wariancie multiplayer. Kwestie techniczne Wydany na platformie Xbox One Kingdom Come: Deliverance korzysta z zaawansowanego silnika graficznego CryEngine 3, znanego przede wszystkim za sprawą serii Crysis. Mimo relatywnie niskiego budżetu czeskim deweloperom udało się stworzyć wysokiej jakości oprawę, która równie dobrze prezentuje się na „blaszakach”, jak i na konsolach ósmej generacji. Wykreowany na potrzeby gry świat średniowiecznej Europy jest wyjątkowo żywy i autentyczny. Poszczególne lokacje charakteryzują się odmiennym stylem architektonicznym, będącym efektem ścierania się wpływów różnych kultur, zaś zamieszkujące je postacie niezależne obdarzone zostały zaawansowanymi algorytmami sztucznej inteligencji warunkującymi ich codzienny tryb życia, np. poprzez pracę czy ulubione sposoby spędzania wolnego czasu.Źródło: https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=23047 Final Trailer 2018: Ktoś coś?? Średniowiecze bez magii, sandbox... i róbta co chceta... 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CePeeN 402 Napisano 8 Luty 2018 Śledzę tą grę od początku, może być kawał dobrej rozrywki, szczególnie, że mimo otwartości świata jest nacisk na fabułę. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SephiroT 5981 Napisano 8 Luty 2018 Albo będzie super ciekawa gra albo rzadka kupa. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pablos_83 4001 Napisano 8 Luty 2018 Sądząc po niewysyłaniu egzemplarzy recenzenckich, embarga na recki do niewiadomo kiedy i podejrzanie tanich kolekcjonerkach szczerze obawiam się że raczej to drugie 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CePeeN 402 Napisano 8 Luty 2018 26 minut temu, pablos_PRO napisał: Sądząc po niewysyłaniu egzemplarzy recenzenckich, embarga na recki do niewiadomo kiedy i podejrzanie tanich kolekcjonerkach szczerze obawiam się że raczej to drugie Wiesz oni nie sa jakims bardzo znanym studiem wiec moze z tego wynika cena. Z drugiej strony nie maja sie czym podeprzec przy marketingu a poprzeczke ustawili sobie wysoko. Czytalem wrazenia z jakiejs alphy i potem bety i podobno gra sie mocno zmienila na plus w tym czasie. Na pewno trzeba im oddac honor za probe urealnienia i swiata i rozgrywki. To single player experience wiec nic nie stoi na przeszkodzie poczekac pare dni po premierze i wtedy zdecydowac. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
xsynapse_ 545 Napisano 8 Luty 2018 Jest dostępny jakiś gameplay? Czy tylko trailerek śmiga? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
manoszek 561 Napisano 8 Luty 2018 @DigitalMan_PL pewnie chcesz zdobyć trofeum prawiczek i dlatego tak się cieszysz będą chociaż napisy PL? 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 8 Luty 2018 Teraz, manoszek napisał: @DigitalMan_PL pewnie chcesz zdobyć trofeum prawiczek i dlatego tak się cieszysz będą chociaż napisy PL? Top będzie mój priorytet... jak i w życiu, tak i w grze... 1 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Banan91PL 287 Napisano 8 Luty 2018 Pamietam 1 zwiastun byl tam najazd na zamek pełno wiary strasznie się jaralem, ostatnio oglądałem wrażenia z pokazów i są mieszane opinie , myśle ze wyjdzie z tego maks średniak a optymalizacja będzie tragiczna Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 8 Luty 2018 Pamietam 1 zwiastun byl tam najazd na zamek pełno wiary strasznie się jaralem, ostatnio oglądałem wrażenia z pokazów i są mieszane opinie , myśle ze wyjdzie z tego maks średniak a optymalizacja będzie tragiczna Tak mi podpowiada intuicja... Będzie sredniak czyli miało być wszystko na wypasie, a będzie wszystko ale średnio maks... No i przy tak olbrzymim żyjącym świecie pewnie optymalizacja jak kupa + animacje drewno i problemy techniczne..Zobaczymy... Wysłane z mojego D6503 przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 9 Luty 2018 Już zapowiedzieli day one patch wielkości 23gb. Sama gra ma 43gb. To jakiś kiepski żart. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
helganin 134 Napisano 9 Luty 2018 Mi tam nie przeszkadzają duże łatki, grunt że gra będzie dzięki temu lepsza. Jakby nie było łatek gra i tak by wyszła i była by całkowicie nie dopracowana a tak wychodzi łatka i problem znika Firma nie może sobie pozwolić na przesunięcie terminu wydania i dzięki temu (łatce) wilk cały i owca cała Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Banan91PL 287 Napisano 10 Luty 2018 Przepowiadam ze będzie bubel roku Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pablos_83 4001 Napisano 10 Luty 2018 Optymalizacja na PC podobno leży i kwiczy, bo już część osób gra. Teraz jakieś desperackie wydawanie paczy w wielkości gry Czerwona lampka nie brać w preorderze Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 10 Luty 2018 Przecież to CryEngine. Czego ludzie się spodziewali? Że odpali na full detalach na GF GTX 760? W dodatku na PS4 gra odpali w 900p. Wisienką na torcie jest brak HDR które Cry Engine nie obsługuje. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 10 Luty 2018 (edytowane) Powiem tak obserwuję i po premierze obczaje gameplay, może nawet recki (ale one kłamią) i może kupię... Przeca 47 zł to hooy nie pieniądz za grę... EDIT: W sumie mam 100% pewność, że będzie to średniak maks... ale po cichu liczę, że patchami załatają część problemów + pomimo "średniactwa" gra będzie dawała sporo FAN-u... oby Edytowane 10 Luty 2018 przez DigitalMan_PL Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pablos_83 4001 Napisano 13 Luty 2018 Jak tam cebulaczki betatesterzy . Na PC jest słabo w porywach do średnio, na konsolach dramat Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 13 Luty 2018 Jest gorzej niż myślałem. Kandydat na crapa roku. http://www.pssite.com/recenzje/2861/recenzja-kingdom-come-deliverance-ps4.html Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pablos_83 4001 Napisano 13 Luty 2018 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 13 Luty 2018 Oj tam oj tam: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=12509 http://www.metacritic.com/game/xbox-one/kingdom-come-deliverance Trzeba obserwować, ma potencjał aby jednak wykaraskać się z tego i być po prostu dobrą grą... Nie bedzie to fenomen, ale kto wie... Trzymam kciuki... No i pamiętajcie o jednym ! Takie oceny = dobra cebulka za miesiąc maks (+ Argentyna = MEGA cebulka) 7 minut temu, malpka napisał: Jest gorzej niż myślałem. Kandydat na crapa roku. http://www.pssite.com/recenzje/2861/recenzja-kingdom-come-deliverance-ps4.html Ty pssite nie bierz na poważnie portal o grach, oszusta i czitera... pfyyyyy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 13 Luty 2018 (edytowane) Na piecu Core i5 6400 i kartą graficzną GTX 1070 z ustawieniami na low gra ma problemy z utrzymaniem 20fps. Wybór Cry Engine to był prawdziwy strzał w stopę. Teraz wiadomo dlaczego zrezygnowano z niego w Star Citizen. Inne oceny: TheSixthAxis: 4/10 Gadgets 360: 5/10 GameReactor UK: 6/10 PressStartAustralia: 6/10 GamePro Germany: 7.6/10 WindowsCentral: 3/5 Heavy.com: 9/10 HardcoreGamer: 3.5/5 AttackOftheFanboy: 2.5/5 GameRevolution: 4.5/5 GameSpew: 9/10 Cubed3: 7/10 DarkStation: 8/10 GameWatcher: 8/10 Edytowane 13 Luty 2018 przez malpka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
CePeeN 402 Napisano 13 Luty 2018 Piękna rozpiętość ocen, ciekawe czy te 9/10 duzo dutkow dostaly... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach