Grecky 1422 Napisano 7 Grudzień 2015 Również chętnie przytulę kod :whistling: 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Grecky 1422 Napisano 8 Grudzień 2015 Ale z Was pindole. Nigdy Wam tego nie wybaczę! 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 8 Grudzień 2015 Dobrze Ci tak Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Kto się w końcu załapał? Warto by zrobić jakąś 3 czy 4, bo już nie wiem w ilu tu można grać. Jak dzisiaj nie będę miał nocki to pewnie długo pogram, ale samemu to trochę lipa. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
wojcik_dan 332 Napisano 9 Grudzień 2015 Ja będę po 16 i pewnie mój brat więc sam nie będziesz. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 To spoko, ogarnę grę może do tego czasu :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Grecky 1422 Napisano 9 Grudzień 2015 Mnie nie będzie hehe #notfunny W zamian proszę o jak najdokładniejsze opisanie Alphy. Przede wszystkim czy w grze czuć fun. Uwielbiam zabawę w kooperacji i nastawiłem się mocno na The Division. Pies trącał grafikę, póki wszystko ma ręce i nogi. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ezils 89 Napisano 9 Grudzień 2015 Ponoć Każdy kto otrzymał kod do alphy musi podpisać /zaakceptować klauzulę poufności. Oznacza to zero materiałów, wrażeń z gry. Nie licząc wyciekow etc. Hmm Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Tak, gram już. Wrażenia opiszę później. Na razie jest ok. 3 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Dempsey 44 Napisano 9 Grudzień 2015 Tak, gram już. Wrażenia opiszę później. Na razie jest ok.To czekamy na ciebie byku. Nie fifa nie GTA a właśnie to na co czekam już długo.... Wysłane z mojego LG-D802 przy użyciu Tapatalka 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ezils 89 Napisano 9 Grudzień 2015 (edytowane) Ja to samo. Czekam na grę od dawna. Dawaj dawaj Patricko! Edytowane 9 Grudzień 2015 przez ezils 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 9 Grudzień 2015 Patricko, wrzucaj gejmpleje na pornhuba 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ezils 89 Napisano 9 Grudzień 2015 Albo na Dropbox i prywatnie linki wysyłaj. My man Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
piotrekoka 34 Napisano 9 Grudzień 2015 A ja kodu dalej nie widzę :( Może specjalnie cwaniaki nie będą wysyłać do 12-tego aż się Alpha skończy. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Nie da się nic nagrać ani screena zrobić bo jest zablokowane. Zaraz siądę przy kompie to opiszę pierwsze wrażenia i parę fotek z telefonu mam na żywca. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Jak nie dostałeś to już nie dostaniesz. Kody leciały tylko 7 grudnia niestety. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Dempsey 44 Napisano 9 Grudzień 2015 Nie da się nic nagrać ani screena zrobić bo jest zablokowane. Zaraz siądę przy kompie to opiszę pierwsze wrażenia i parę fotek z telefonu mam na żywca. Dokładnie nie musisz z konsoli nagrywać.Wystarczy ze nawet tłuczkiem do mięsa walniesz jakieś pikczersy no i najważniejsze opiszesz wrażenia co i jak :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 No to jedźmy krok po kroku... Początek gry - oczywiście nie zaczynam od samego początku, jest to wyraźnie stwierdzone przy rozpoczynaniu. Mamy kilka filmików z prostymi instrukcjami, ponieważ w grze już dawno jesteśmy za tutorialem pewnie. Ale nic szczególnego, czyli jak strzelać, używać osłon, itd. Typowy casual. Następnie lądujemy w takiej małej osadzie na brzegu Nowego Jorku, mamy tam 2 Vendorów (Broń i Sprzęt) oraz jednego NPC'a z misjami. Po prostu miejscówka startowa. Postać też robimy z gotowców, nie ma edytowania każdej części osobno, ale to tylko w alphie, bo normalnie te opcje są, tylko zablokowane. System osłon - przejdźmy do tego bardziej wartego uwagi wątku, czyli jak wygląda sama gra. Używanie osłon już dawno nie było tak przyjemne wg mnie. Jest masa przedmiotów za którymi można się schować. Ale co najlepsze, to będąc za jedną osłoną, możemy sobie wskazać drugą osłonę (w dowolnym miejscu), przytrzymać przycisk i postać sama to płynnie pobiegnie. Jest to zrobione szybko i płynnie, nawet podczas ostrzałów można z tego śmiało korzystać. Strzelanie - muszę powiedzieć, że strzelanie na dalsze dystanse wymaga wprawy. Każdą bronią strzela się inaczej, a w dodatku każda broń ma swoje poziomy i stopień rzadkości (wiadomo, zielony, niebieski, fioletowy, itd.). Do tego do każdej broni można zamontować kilka modów, w postaci tłumika, celownika, gripu, magazynka, skórki, itd. Oczywiście mody różnią się w zależności od broni, nie zamontujemy magazynku z karabinu w pistolecie :) Niestety w alfie zbyt dużo tych broni nie ma, ale i tak więcej niż w niejednym shooterze, a jeszcze nie byłem odwiedzić DarkZone. Co ważniejsze, to pistolet jako jedyna broń, ma nieskończoną amunicję i podczas zwykłej eksploracji miasta jest niezastąpiony, ponieważ do innych typów broni dość rzadko leci ammo. Dlatego ja osobiście wykorzystuje lepsze bronie podczas robienia misji i gdy wyskoczy jakiś mocniejszy NPC (tak, są mini-bossowie, npc z tarczami, itd.). Sama fizyka strzelania jest w porządku, ale trzeba się przyzwyczaić. Wg mnie jest minimalne za szybka i nie chodzi mi tutaj o czułość celownika, bo to można zmienić. Postacie są zbyt małe, a celownik zbyt duży, przez co ciężko trafić w głowę, czy w ogóle gdy postać się chowa. Przeważnie walę na oślep i jakoś gość dostaje. Moze to kwestia wprawy, a może dopracowania systemu. Zobaczymy w pełnej wersji. Eksploracja - mapa jest duża, jednak kawałek w alfie i tak pozwala się zgubić. Grałem co prawda kilka godzin i zwiedziłem większość terenu. Oczywiście tylko zwiedziłem, nie zrobiłem chyba nawet 1/3 dostępnych misji na tym terenie. Tych jest dość dużo, łącznie z podziałem na znajdźki, materiały, misje główne oraz poboczne, jak również misje do rozwoju naszej bazy. Niestety w alfie nie możemy w pełni rozwijać bazy, dlatego robienie misji za które dostaje się punkty do rozwoju służą głównie do zdobywania xpa. Co mi się podoba, to podczas zwiedzania, automatycznie na radarze i mapie są zaznaczane wszystkie rzeczy w okół nas. Nie ma grzebania w necie, gdzie znajduje się jakiś przedmiot czy znajdźka. Wszystko jest na mapie, jeśli tylko byliśmy w pobliżu tego przedmiotu. Nawet te rzeczy poniżej czy powyżej nas pokazuje. Nie wiem czy tak jest w każdej grze Ubi, bo ostatnia gra od nich w jaką grałem to Far Cry 3 :) Miasto - warto powiedzieć kilka słów o samym mieście, bo jest naprawdę super zrobione. Masa detali, wszędzie coś się wala, rozwalone rzeczy, itd. Nie ma pustych ulic (tzn. są, ale wiadomo o co chodzi). Każda uliczka jest zawalona masą rzeczy, czy to samochody, murki obronne, generatory, ciężarówki. Wszystko to można świetnie wykorzystywać do osłon. Niestety, wbrew pierwszym zapowiedziom, nie można wchodzić do każdego budynku. Ba, praktycznie do żadnego nie można wchodzić. Jest kilka miejsc, gdzie można sobie wejść i szabrować mieszkania, ale nic poza tym. Jeśli autorzy nie przewidzieli czegoś w środku, to niestety nie da się tam wejść, czyli klasyka znana z każdej innej gry. Loot - czyli to co najważniejsze w tego typu grach, prawda? Co mnie zdziwiło, to nie da się lootować ciał, ani dowolnego miejsca jakie nam się zwidzi. Niestety, możemy przeszukiwać tylko i wyłącznie to co autorzy nam pozwolą. Na mapie mapy zaznaczane wszystkie możliwe skrzynki, szafki, itd., które można otworzyć. Jeśli ktoś grał w State of Decay, to wygląda to dokładnie tak samo, czyli wchodzimy do pomieszczania i rzeczy możliwe do przeszukania świecą się. No, ale czy jest co lootować? Tak naprawdę najważniejsze są materiały do craftu, a ten w alphie jest wyłączony, więc ciężko mi powiedzieć, czy ilość materiałów jest wystarczająca czy nie. W każdym razie, jeśli chodzi o rzeczy takie jak granaty czy inne typy amunicji, to już po godzinie grania miałem pełne kieszenie i nie mogłem więcej podnosić, a przeważnie to leży w skrzyniach. Można rzecz jasna również trafić bronie czy itemy, ale to rzadko. Mamy również normalne ubranka, kosmetyka, te trafiamy głównie w szafach z ubraniami. Właśnie to jest fajne, że dany typ lootu jest przypisany do danej skrzyni. Nie ma tak, że z lodówki wyciągniemy granatnik. Dlatego podchodząc do skrzynki można już się spodziewać co dostaniemy. Rozwój postaci - poza standardowym levelem, mamy Skille, Talenty oraz Perki. Niestety w alphie dostępne są tylko Skille, więc o talentach i perkach Wam nic nie powiem. Ale jest odblokowany jeden talent dla pistoletu, który daje 100% więcej damage'u jeśli widziałem przy strzelaniu z biodra, ale to się jeszcze upewnię. Wracając do Skilli to mamy dostęp tylko do Skanera, Granata Przylepnego, Tarczy oraz później do obszarowego leczenia siebie i znajomych. Każdy skill można modyfikować dodatkowo wraz z rozwojem gry i tak np. Skaner można ulepszyć do tego, aby mieć większy damage na zaznaczonych przeciwnikach, albo żeby miał większy obszar. Mamy 3 drzewka na skillach, czyli Medic, Shield oraz Tech. Każde ma po 4 czy 5 głównych skilli + do każdego po 3 modyfikacje i jakaś jedna modyfikacja Master, ale nie wiem o co chodzi. W każdym razie będzie można sobie dostować postać jak się chce. Skille można przypisać w każdym momencie inne, więc nic na stałe tutaj nie wybieramy. Nie wiem jaki jest maxymalny level w alphie, zaczynamy z 4 poziomem, a obecnie mam 6. Nie leci on jakoś szybko, wiadomo że najwięcej za misje główne, a ta jest tylko jedna czy dwie. Mamy również około 8 miejsc ze Sprzętem, który ulepszamy, w tym plecak, rąkawiczki, maska, kabura, itd. Wszystko ma wpływ na nasze główne statystyki, bo każdy przedmiot ma dodatkowe skille, np. więcej kasy czy xp z zabić. Jest też coś takiego jak ogólny DPS postaci, który zwiększa się wraz z lepszymi itemami. Obok DPS jest Health (wiadomo) oraz Tech. Nie wiem do czego służy tech, jest tylko opisany jako "Skill Points", cokolwiek to znaczy. Pewnie w późniejszej grze się dowiemy. Rozwój bazy - tak, swoją bazę również można rozwijać. Mamy 3 skrzydła i każde ma bodajże 10 modyfikacji. Punkty do modyfikacji zdobywamy poprzez robienie odpowiednich misji. Dzięki rozwojowi bazy, dostajemy dostęp do coraz to lepszych ulepszeń w Skillach. Także można mieć nawet 100 level, ale jak nie ulepszymy bazy to będziemy stać tak naprawdę w miejscu. Niestety tylko jedną modyfikacje w jednym skrzydle można wykorzystać w alphie, także za wiele Wam nie powiem na temat. Online - gra działa bez zarzutu, nie miałem żadnego info że rozłączyło mnie czy coś. Z innymi graczami widzimy się tylko w głównych hubach, czyli w alphie tylko miejscówka startowa. Nasza drużyna może mieć do max 4 graczy, ale jeszcze nie miałem okazji w coopie pograć, także jak tylko dorwę kogoś do gry to dopiszę coś. Bugi - jak to na alphe przystało, jest sporo bugów, mam nawet taki bug, który nie pozwala mi zrobić misji. Wchodzę do skażonego budynku, chcę włączyć skanowanie wirusów i po prostu nic się nie dzieje. Nie wiem czy to kwestia zalagowania serwera, czy po prostu nie działa to tutaj. Z innych mniejszych to np. postać NPC stoi w podstawowym modelu, czyli rozłożone ręce i nic się nie dzieje. Przenikające się tekstury również się zdarzają. Tak jak mówię, alpha, mam nadzieję, że takich kwiatków w full wersji nie będzie. Grafika - zostawiłem to sobie na koniec...Gram na Xboxie i gra wygląda średnio. Nie jest źle, ale też nie ma się czym zachwycać. Nie ma tutaj niczego czego byśmy już nie widzieli. Podoba mi się dynamiczna zmiana pory dnia i pogody. Raz ładnie świeci słońce, a zaraz mgła i śnieg. Efekty są ładne, ale tak jak mówię, szczęka Wam nie opadnie. Mam też wrażenie, że gra cały czas minimalnie klatkuje, ale to dosłownie minimalnie. Nie wiem czego to jest wina, ale nie ma takiej 100% płynności jakiej bym się spodziewał. Zrobiłem kilka zdjęć telefonem, ale i tak gówno widać, więc jako wyznacznik tego na pewno brać nie można. Bardzo duża ilość mocy poszła w detale otoczenia i chwała im za to. Naprawdę jest na czym oko zwiesić i otoczenia wygląda świetnie. Screeny, ale bardzo słabe więc sorki (oczywiście pochodzenie nieznane :P): 11 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Takie tam pierwsze wrażenia, nie wiem czemu umieściłem w wątku PS4, zresztą co za różnica :P http://www.ps3site.pl/forum/topic/77259-tom-clancys-the-division/?p=1249505 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
helganin 134 Napisano 9 Grudzień 2015 Pograłem trochę w alfę i z gry która mnie totalnie nie interesowała wskoczyła na raczej kupię na premierę :P Fajnie się strzela, grafika klimatyczna ale w niskiej rozdziałce jak to na XO Mapa spora i jest co robić. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 9 Grudzień 2015 (edytowane) Nie wiem czy dobrze rozumiem - teren jest otwarty? Cos jak Wiedzmin, czyli zbierasz questy od NPS i jazda? Czy moze wychodzac z huba gdzie sa inni gracze masz loading screen i wczytuje sie konkretna misja - cos jak Destiny? Jesli w czasie robienia misji nie ma innych graczy to slabo troche. Ciagle fantazjuje o grze z mechnika z mmorpg (np. Lineage) gdzie idac robic questa ktos z wrogiego teamu moze ci wjechac na plecy - zdaje sie ze tak bylo na gameplayach z Division. Edytowane 9 Grudzień 2015 przez czacha79 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ezils 89 Napisano 9 Grudzień 2015 Tak pewnie będzie w full, jak więcej graczy dorwie gierkę. Jaram sie jeszcze bardziej, day1 chyba. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 9 Grudzień 2015 Po wyjściu z huba biegasz solo, albo w swojej ekipie. Jak wejdziesz do DarkZone to inni Cię mogą zabić, to taka strefa pvp, a reszta pve. Ale nie ma innych ludzi przy bieganiu po mieście. Teren jest otwarty, to sandbox czyli biegasz i robisz questy. Nie ma loadingów, tylko ten na starcie gry. Nawet wchodząc do swojej bazy nic się nie ładuje, loading został sprytnie ukryty podczas podążania korytarzem. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kosciarz 504 Napisano 9 Grudzień 2015 (edytowane) I co ta beta trwala 5h czy ile? Czy sie znudziala juz?;p Patryk dawaj gramy. Edytowane 9 Grudzień 2015 przez kosciarz Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 9 Grudzień 2015 (edytowane) Fajnie i niefajnie.. szkoda ze przy eksploracji swiata nie ma innych graczy. Ale i tak jestem jeszcze bardziej najarany na ta gre, az sprawdzalem ceny XO tylko po to zeby pograc w alfe ... dobrze ze se przypomnialem ze nie lubie M$ :laugh: PS. A moze male porownanie do Destiny? ;) Edytowane 9 Grudzień 2015 przez czacha79 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach