Skocz do zawartości
Żywy

PlayStation 4

Rekomendowane odpowiedzi

W kwestii "przechodzenia" z grami z PS3 na PS4 - vide "dopłata" za BF4 - Sony wyjaśnia:

http://uk.playstation.com/ps4upgrade/

http://uk.playstation.com/psn/support/ps3/detail/linked648169/item648212/Digital-Upgrade-Programme-frequently-asked-questions/

Czyli moim skromnym zdaniem sprawa nie warta uwagi.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeszcze zobaczymy jakie te ceny będą, ale fajnie że o tym pomyśleli, i czy różnica w wersjach będzie tylko w grafice.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie sprawdził się optymistyczny scenariusz że zapłacimy 39 zł a płytę PS3 można będzie sprzedać

Dopiero w komentarzach wszystko wyjaśniają 

Płyta od PS3 będzie musiała być non stop w czytniku PS4

 

http://blog.eu.playstation.com/2013/09/19/how-to-upgrade-select-ps3-games-to-ps4-version/

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To chyba logiczne, nie?

Poza tym w opisie usługi jest wyraźnie napisane że przy zakupie i instalacji płyta a być wyciągnięta a przy graniu płyta musi być wsadzona w PS3.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CoD:Ghost na X360/X1 bedzie mial jeszcze opcje cyfrowej wersji za 70$ z licencja na obie konsole, IMHO duuuuuzo lepsze rozwiazanie niz upgrade w z gory narzuconym terminie.

 

 

A tak z innej beczki - Sony oficjalnie potwierdzilo, ze PS4 bedzie sprzedawane ze strata, za to odbija ja sobie przymusowym PS+, pazerne sku^%#^&. Osobiscie wolal bym PS4 za te 450$ (co i tak dalej bylo by nizsza cena niz X1) ale z darmowym multi.

http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-20-sony-expects-to-recoup-playstation-4-hardware-loss-at-launch

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Niby jest lipa z tym płatnym multi, no ale jednak to nie jest Gold tutaj w Plusie mamy co miesiąc parę gierek za darmo i niekiedy bardzo dobrych nie sam crap takźe nie ma aż takiej tragedi :)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To że sprzedają ze stratą to dla klienta tylko dobra wiadomość. 

PS+ i tak ma zdecydowana większość hardkorowych użytkowników, to zdecydowanie lepsze rozwiązanie niż dodatkowy abonament czy wyższa cena konsoli

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

CoD:Ghost na X360/X1 bedzie mial jeszcze opcje cyfrowej wersji za 70$ z licencja na obie konsole, IMHO duuuuuzo lepsze rozwiazanie niz upgrade w z gory narzuconym terminie.

 

 

A tak z innej beczki - Sony oficjalnie potwierdzilo, ze PS4 bedzie sprzedawane ze strata, za to odbija ja sobie przymusowym PS+, pazerne sku^%#^&. Osobiscie wolal bym PS4 za te 450$ (co i tak dalej bylo by nizsza cena niz X1) ale z darmowym multi.

http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-20-sony-expects-to-recoup-playstation-4-hardware-loss-at-launch

 

Ja od początku uważałem to za bezczelny ruch i dalej tak uważam. Odbijanie sobie przymusowymi opłatami za usługi, które powinny być darmowe bo stanowią część danego produktu, za który już raz zapłaciliśmy. Ale widzę, że gracze lubią jak zabiera im się z każdej strony kasę i przez to wielkie korporacje czują się bezkarne w swoim postępowaniu.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie zagłębiam się w temat tego plusa za bardzo bo i tak go zapłacę żeby grać online ale nie jest on do końca taki fair. Jestem graczem który gra tylko w gry online i jak zasiądę do jednego tytułu to gram w niego minimum kilka miesięcy. Nie potrzebuję nowych "darmowych" gierek co miesiąc, chciałbym natomiast np. dedykowane serwery czego Sony jak narazie nie jest w stanie zapewnić.

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

200zl rocznie = jedna gra ktora kupujesz, bo naprawde chcesz w nia grac, albo jakis chlam co miesiac wciskany na sile, chyba nie musze mowic co jest lepszym wyborem... Jeszcze zeby tak jak Byku mowi Sony zapewnialo za ta kase dedyki, nie tylko dla gier 1st party ale 3rd party tez, to pierwszy stalbym w kolejce do placenia, ale tak? Placic za granie po P2P ktore nie dosc, ze jest ch***we z natury, to jeszcze faworyzuje lagerow? Gimme a fucking break!

Edytowane przez Żywy
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zywy jezeli zadna z gier ostatniego roku (bylo ich 60) nie przypadla Ci do gustu to naprawde ciezko Cie zadowolic...

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

osobiście w sumie też bym wolał droższe ps4 ale bez wymogu ps+- tylko dlatego, że kolekcja gier w ramach ps+ dla ps4 przez dłuższy czas będzie się opierać na indie-shit games a wolę pełne tytuły i planowałem nie przedłużać ps+ na ps4 a skupić się na nowych exach ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Może zadam głupie pytanie, ale w internecie nie mogę znaleźć dokładnej odpowiedzi. Często jest tu o tym mowa. Czym dokładnie różni się serwer dedykowany od P2P i jakie to ma znaczenie przy PS3/PS4 ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@kevcio23:

Te porzadne, warte uwagi gry wychodza na PS+ z duzym opoznieniem, do tego czasu az pojawia sie w Plusie (o ile w ogole beda, no bo przeciez nie masz pewnosci, nie ma rozpiski z gory na rok czy dwa, a co najwyzej pare miesiecy), to do tego czasu kupisz gre za pelna cene, przejdziesz w 3-4 dni, i sprzedasz ze strata 10-20zl. No i druga kwestia to to, ze gry z PS+ tak naprawde nigdy nie sa twoja wlasnoscia, sa one jakby "wypozyczne" tak dlugo jak oplacasz subskrypcje, bo jak nie to zostajesz doslownie z niczym, wiec tym bardziej plus dla normalnego kupowania gier.

 

@robert163:

W skrocie - dedyki to oddzielny serwer/serwery obslugujacy klienta gry, podczas gdy w P2P to jeden z graczy robi za ten serwer, a co sie z tym wiaze ma on przewage na pozostalymi graczami (lub zupelnie przeciwnie jak w CoD ;)) z racji zerowego pingu, i do tego dochodzi slaba jakosc polaczenia, ktora dodatkowo psuje zabawe innym. Wiec do gier dedyki sa najlepszym rozwiazaniem, bo nie faworyzuja nikogo i zapewniaja duuuzo wieksza przepustowosc lacza a co za tym idzie komfort grania. Jedyny problem w tym, ze postawienie i utrzymanie serwera kosztuje, a P2P jest za free.

Edytowane przez Żywy
  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

 

@robert163:

W skrocie - dedyki to oddzielny serwer/serwery obslugujacy klienta gry, podczas gdy w P2P to jeden z graczy robi za ten serwer, a co sie z tym wiaze ma on przewage na pozostalymi graczami (lub zupelnie przeciwnie jak w CoD ;)) z racji zerowego pingu, i do tego dochodzi slaba jakosc polaczenia, ktora dodatkowo psuje zabawe innym. Wiec do gier dedyki sa najlepszym rozwiazaniem, bo nie faworyzuja nikogo i zapweniaja duuuzo wieksza przepustowosc lacza a co za tym idzie komfort grania. Jedyny problem w tym, ze postawienie i utrzymanie serwera kosztuje, a P2P jest za free.

 

Chyba jeszcze bardziej się pogrążę, ale jak jeden gracz może robić za serwer? Przecież cały online danej gry jest przecież na serwerach firmy odpowiedzialnej za tą grę. Jak to może faworyzować jednego gracza?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No właśnie chodzi o to że nie gracz robi za serwer tylko masz serwer dedykowany - czyli osobna skrzynka (komputer) na której jest postawiony serwer (lub kilka serwerów) do danej (lub kilku) gry. Zero obciążenia graficznego, bo wszystko jest jako tekst, zero dodatkowej zabawy w ściaganie itp.

Maszna która ma za zadanie hostowania danej gry do której każdy się łączy żeby grać. W tym momencie zakłucenia po stronie jednego gracza mają wpływ tylko na niego samego a nie na całą rozgrywkę.

Jeżeli grasz z kimś przy połączeniu P2P (a tak jest przy większości gier na PS3 w tym KillZone), to on jest gospodarzem więc nie ma opóźnienia sieciowego, które jest po stronie reszty graczy - gospodarz zawsze ma przewagę. ;) Przy serwerach dedykowanych wszystko chodzi stabilnie i każdy ma równe szanse.

Edit:

Przykład dla PS3:

BattleField 3 - są serwery dedykowane - wszystko jest OK, można sobie wynająć własny.

Diablo 3 - P2P - zasada taka jak pryz połączeniu z torrentami - "Jasiu" zakłada grę i każdy dołączający się łączy bezpośrednio z nim a nie z żadnym serwerem. Jeżeli Jasiu ma słaby internet a siostra Jasia chce sobie obejżeć JouTube na przykład albo młodszy brat Jasia zaczyna ściągać film na torrentach, to wszyscy gracze połączeni z Jasiem mają problem.

Jasiu wyłączy grę / zrestartuje konsolę - wywali wszystkich graczy.

Zakładamy że Jasiu ma wszystko OK, za to Krzysiek któy jest do neigo podpięty ma wspomniany motyw z siostrą czy z bratem, to wyrzuci tylko Krzyśka (lub będzi emiał opóźnienie), a Jasiu i reszta graczy będą dalej grac normlanie.

Edytowane przez SephiroT
  • Like 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Część gier masz z dedykowanymi serwerami jak na przykład BattleField 3 czy Uncharted 2, ale większość gier chodzi na połączeniach bezpośrednich między użytkownikami (Peer 2 Peer).

Nie wiem czy jest lista gier z aktywnymi serwerma dedykowanymi, więc najlepiej sprawdzić sobie konkretną grę nad którą się zastanawiasz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To poza tymi lagami to typ P2P chyba bardziej się opłaca. Nie trzeba utrzymywać serwerów więc nie dojdzie do sytuacji, że firma nagle wymyśli sobie wyłączenie ich. Gracze nie muszą się martwić czy za rok czy dwa będą mogli sobie pograć w tą gierkę online czy nie. Bo zawsze będzie dostępny tryb online.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Finansowo i politycznie dla firmy jest to bardziej opłacalne.

Dla gracza oznacza to utrudnienia.

O ile w grach z rozgrywką typu Co-Op lub akiś casualowych jak w Assassin's Creed, jest jeszcze OK, to w grach z jakim kolwiek rankingiem czy w FPP gdzie każdy ułamek sekundy się liczy, niestety walka jest z góry nie równa / narażona na zewnętrzne czynniki.

Jeżeli host ma z założenia ping 0 a klient ma pong pod 80 - 100 to host musi być niezłą pierdołą żeby dac się zabić. Dodatkowo gracze z "gorszym" internetem czyli takim za zaporami sieciowymi lub poblokowanymi portami (po stronie usługodawcy) mają duży problem z połączeniem. Jeżeli łączyliby się z dedykowanym serwerem gry to jako klient nie ma żadnego problemu. Przy połączeniu typu P2P przynajmniej jeden gracz musi mieć otwarte porty / zewnętrzny adres IP.

Jak dla mnie to na PS4 część gier musi mieć serwery dedykowane bo nie wyobrażam sobie innej rozgrywki, ale część wiadomo - może zostać na P2P jednak wolałbym żeby to było bardziej w formie battlenet'u czy akiegoś HUB'a itp. żeby łatwiej można było spotkać innc graczy i społeczność była bardziej rozbudowana.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Sephirot - No to teraz przy nowej generacji dystrybutorzy przy zgromadzonym doświadczeniu z PS3 powinni mieć lepsze spojrzenie na tryby sieciowe i odpowiednio zakwalifikować gry, które muszą mieć DS, a którym zwyczajnie z powodu "prostego" multi zwyczajnie wystarczy tryb P2P. Chyba przez tyle lat gracze odpowiednio się wypowiedzieli w tym temacie, że twórcy będą musieli wziąć tę kwestię pod uwagę.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

X-bone oficialnie leży już od dłuższego czasu ;p

  • Like 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

...bo niektóre rzeczy lepej prezentują się w pionie :D

Coś czuję że będzie kolejna fala pocisków na XBone. W każdm razie podobno (nie wiem czy to mit czy prawda) PS3 też ma problemy ze staniem w pionie. Coś mi się obiło o oczy kiedyś jakieś problemy z laserem, rysowanie płyt itp. Jednak mi nie przeszkadza to używać stojaka do PS3. Sony celowo stawia w pionie PS4 żeby rozwiac wszelkie wątpliwości :D

Poza tym ładnie będą sie prezentowac obie konsole stojące obok siebie.

Śmiem nawet twierdzić że za niedługo będa jakieś OEM'owe podstawki "bliźniaki" z niebieskim neonem żeby obie konsole stały sobie obok siebie razem (w odpowiednich odstępach).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

×