unknown3d 88 Napisano 25 Wrzesień 2013 KZ : SF będzie po polsku? Jakieś źródło? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 25 Wrzesień 2013 Będzie po polsku. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Numinex 636 Napisano 26 Wrzesień 2013 (edytowane) Niepotrzebne źródło, polonizacje gier SCE to standard. Edytowane 26 Wrzesień 2013 przez Numinex Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
unknown3d 88 Napisano 26 Wrzesień 2013 No tak, ale jestem ciekawy czy będzie to kontynuowane wraz z premierą ps4. :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Torba_Piany 97 Napisano 26 Wrzesień 2013 Nie no, kurka wodna, nie będzie w grze zajefajnego trybu z trójki - Operations. :down: Buuuuu.... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
_Matheo_ 666 Napisano 26 Wrzesień 2013 (edytowane) Przecież DLC do KZ: SF miało być za darmo. Od początku mówiono tylko o map packach. Ten season pass trzymali pewnie jako taką "niespodziankę dla fanów". Matheo dziwisz się?! Przecież takie praktyki masz już przy każdej obecnej grze. Nic dziwnego, że takie zagrywki serwują nam na nowej generacji. Plaga cyfryzacji. Niedługo będziesz kupował kod by otworzyć pudełko, drugi by włożyć płytkę, trzeci by zainstalować i czwarty season pass by odpalić grę. Znaczy 1/10 gry. Resztę jak kupisz kolejny season pass. Doskonale wiem, że mamy plagę cyfryzacji. Jednak taka zagrywka w przypadku wcześniejszego mamienia darmowym contentem, jest zwyczajnie chamstwem w czystej postaci. Nie no, kurka wodna, nie będzie w grze zajefajnego trybu z trójki - Operations. :down: Buuuuu.... Też nad tym ubolewam. Operacje były genialne. Świetna odskocznia od strefy wojny. No chyba, że developer chce taki tryb wpakować do season passa... Edytowane 26 Wrzesień 2013 przez _Matheo_ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
shemaforash 881 Napisano 27 Wrzesień 2013 No to mamy Killzone w 60fps... tak jakby: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=83799511&postcount=1 Jak czytam tą wypowiedź to się zastanawiam czy deweloper tak na serio? Spadki animacji są, ale nikt nie zauważy tego w większym stopniu, a poza tym 'czasami' 60fps jest tak samo dobre jak ciągłe 60fps... WTF? Mimo to ufam im, że nie ściemniają i wszystko co tam napisali jest prawdą. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 27 Wrzesień 2013 Od 5:00, konferencja na temat multiplayera. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 27 Wrzesień 2013 (edytowane) Spadki animacji są, ale nikt nie zauważy tego w większym stopniu [...] Raczej ciezko nie zauwazyc, jak animacja spada do 20FPS... Nie wiem jak oni to robia, ze SP chodzi jak zyleta w stalych 30FPS i ani razu nie zwalnia, za to multi czesto gesto scina do 20, a te 60 to jest wlasciwie chyba tylko wtedy jak jestesmy sami w ciasnym korytarzu. EDIT: @UP: No zobaczymy, w teorii wszystko to calkiem niezle brzmi, ciekawe jak w praktyce. Edytowane 27 Wrzesień 2013 przez Żywy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
shemaforash 881 Napisano 27 Wrzesień 2013 W tej wypowiedzi którą wkleiłem wyżej piszą, że nie wieżą żeby komuś udało się zauważy większe spadki animacji gołym okiem. Oczywiście mowa o finalnej wersji, a nie o buildach które były na razie pokazywane. Trzymam ich za słowo, mam nadzieję że przynajmniej jedna z gier na premierę wbije mnie w fotel :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 27 Wrzesień 2013 Info - http://blog.eu.playstation.com/2013/09/27/killzone-shadow-fall-multiplayer-your-questions-answered/ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Chazy_Chaz 133 Napisano 27 Wrzesień 2013 dzis czekałem okolo 2,5h aby zagrac w killzona , niestety byl to tryp multi ( lubie single)gralo się całkiem fajnie wydaje mi sie ze grafika na poziomie crysis 2 na PC Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 27 Wrzesień 2013 Przecież DLC do KZ: SF miało być za darmo. http://pixelenemy.com/killzone-shadow-fall-will-ship-with-10-multiplayer-maps-as-well-as-6-free-dlc-maps/ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 28 Wrzesień 2013 6 minut z multiplayerem. W dziale KZ stworzyłem temat o multi, ten topic też pasowałoby tam przenieść. http://www.ps3site.pl/forum/topic/78276-shadow-fall-multiplayer/ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 28 Wrzesień 2013 Killzone: Shadow Fall otrzyma dedykowane serwery i „prawie stałe” 60 klatek w multi Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Mori 176 Napisano 28 Wrzesień 2013 6 minut z multiplayerem. W dziale KZ stworzyłem temat o multi, ten topic też pasowałoby tam przenieść. http://www.ps3site.pl/forum/topic/78276-shadow-fall-multiplayer/ Tylko że założyłeś go w dziale gier na PS3, a SF będzie na PS4 . Więc raczej temat o multi należało by przenieść tutaj. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TRaCeGuitar 1141 Napisano 29 Wrzesień 2013 Sony oficjalnie zapowiedziało u nas bundla Ps4 + KZ:S...niestety ilość sztuk ma być podobno strasznie ograniczona... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 29 Wrzesień 2013 Tylko że założyłeś go w dziale gier na PS3, a SF będzie na PS4 . Więc raczej temat o multi należało by przenieść tutaj. IMO po to jest dział KZ aby zakładać tam tematy o KZ, chyba nie wyobrażam sobie w tym dziale tematów pokroju, "ustawki w sf", "montaże z sf" itp. Byłby tu ogromny syf. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
fenixPeEl 20 Napisano 30 Wrzesień 2013 Trzeba "szykować" dyski na następną generację, killzone dobija do 50 GB http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-28-sony-on-ps4-the-format-war-is-a-marathon-not-a-sprint Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 30 Wrzesień 2013 Dlatego ja już dysk 1TB sobie wliczylem w cenę :) Bez niego się nie obejdzie :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Żywy 690 Napisano 30 Wrzesień 2013 No te 500GB w PS4 bedzie adekwatne do tych 80 w PS3, czyli na poczatku "OMFG czym ja to zapcham?!?", by po zaledwie paru latach bylo "co by tu jeszcze usunac?". 500GB wydaje sie duza iloscia, ale juz teraz nawet na PS3 glupie trailery czy patche ida w gigabajty, o demach czy pelnych wersjach nie wspominajac, juz KZ3 z tego co pamietam zajmowal wieksza czesc plytki 50GB. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
pack 698 Napisano 30 Wrzesień 2013 Będzie nowy IP http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-30-killzone-dev-guerrilla-confirms-work-on-new-ip-has-begun Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
nemesis0_PL! 6 Napisano 4 Październik 2013 jak jest wkońcu z tym movem??będzie możliwość grania w multi czy nie?? ps.oby nie:) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ONE 698 Napisano 4 Październik 2013 Do tej pory nic o tym nie wspominali, więc raczej nie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
zdun 1522 Napisano 6 Październik 2013 Ciekawe czy single będzie tak dopracowany jak w drugiej części czy tak nudno słaby jak w 3ce.... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach