adick007 872 Napisano 19 Październik 2014 Testujemy :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Tangul 41 Napisano 19 Październik 2014 Stoje na bossie bez zadnej fiolki, nie wiem jak ja go zabije i kiedy. ;D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
TRaCeGuitar 1141 Napisano 20 Październik 2014 I jak z dropami ? Jest jakoś lepiej czy dalej widać niezłe spadki podczas grania ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
adick007 872 Napisano 20 Październik 2014 Nadal jest to, co było w poprzednich testach. Wystarczy obrócić kamerą, żeby chrupało. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 20 Październik 2014 I jak z dropami ? Jest jakoś lepiej czy dalej widać niezłe spadki podczas grania ?Chrupie aż miło ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Tangul 41 Napisano 20 Październik 2014 Tak gadaliscie o jakichs spadkach animacji, ja tutaj blightown nie uswiadczylem, nie widzialem drastycznych spadkow fpsow. A chcialem, nie udalo mi sie.. ;P Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
adick007 872 Napisano 21 Październik 2014 Widocznie zbyt szybko mrugałeś, bo animacja dławi się cały czas. I nie jest to nic nadzwyczajnego w wersji alpha. Oby tylko w optymalizacji nie było drastycznych cięć graficznych. Tak, jak w DS2 po becie... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Tangul 41 Napisano 21 Październik 2014 Sorry ale to nowa generacja, i nie ma tam zbytnio co ciac, fakt, wyglada zajebiscie, oby utrzymaly taka stylistyke, ba najlepiej poprawili. ;) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 21 Październik 2014 (edytowane) Beta DS2 też wyglądała, a potem były "lekkie" cięcia w grafice. Mam tylko nadzieję, że zbyt dużo nie utną... Edytowane 21 Październik 2014 przez kloose Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Joleke22 27 Napisano 22 Październik 2014 Zauważyłem w jednym Gameplayu z Coopa że gdy gra się w 3 to o wiele więcej przeciwników się pojawia :P na nagraniu było widać że koło głównego ogniska stało z 20 "wieśniaków" aż FPSy spadały ale sieka byłą konkretna. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 24 Październik 2014 3 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kovacs 367 Napisano 24 Październik 2014 Aż musiałem sięgnąć po śliniak od córki... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
schranz 488 Napisano 25 Październik 2014 No co tu dużo mówić, miazga. Myślę że z góry można założyć że to będzie jedna z najlepszych gier generacji . Kult niczym Demon's Souls, widać niesamowity powiew świeżości . No i jak niesamowicie czuć ciężar i moc tych ciosów :O . Na początku byłem ciut sceptyczny ale teraz nic a nic nie przeszkadza mi odejście od wolnej walki na tarczy, uniki + dynamika starać daje niesamowitego kopa . 2 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Joleke22 27 Napisano 26 Październik 2014 Taki sam zwiastun jak ten z TGS :) no ale powiedzmy że nowy... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kloose 1500 Napisano 28 Październik 2014 http://www.playstationlifestyle.net/2014/10/27/bloodborne-frame-rate-targeting-30fps-since-its-the-best-for-action-games-claims-producer/#/slide/1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Joleke22 27 Napisano 28 Październik 2014 Hejty będą jak gra będzie zwalniać jak w przypadku Alphy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
shemaforash 881 Napisano 28 Październik 2014 Hejty nie lecą dlatego, że gra jest w 30fps, bardziej chodzi o to że twórca powiedział że 30fps jest najlepsze dla tego typu gier. Potem wyszło, że była to wina tłumacza i chodziło dokładnie o to że 1080p30 jest lepsze od niższej rozdzielczości i 60fps dla takich gier. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Castiel 262 Napisano 28 Październik 2014 Akurat takie gry jak te od From są dosyć specyficzne. Nie znam nikogo kto powiedziałby czy napisał i narzekał na to, że nie ma 60fps. Fpsami ludzie interesowali się tylko w Blightown. Jak gameplay się utrzyma na wysokim poziomie to dyskusji o fps'ach nie będzie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Malibu19 235 Napisano 12 Listopad 2014 Data premiery przeniesiona na 25 marca 2015 http://blog.eu.playstation.com/2014/11/12/bloodborne-release-date-moves-march-2015/?adbid=532443297545846784&adbpl=tw&adbpr=36969785&emcid=social_20141112_35446587 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kovacs 367 Napisano 12 Listopad 2014 Czułem to w kościach. Mam nadzieję, że poprawią te dropy do tego czasu. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
adick007 872 Napisano 12 Listopad 2014 Mnie to przesunięcie premiery jakoś nie zdziwiło. Obecnie właściwie każda gra zalicza poślizg. Podawanie daty premiery z półrocznym wyprzedzeniem jest niedorzeczne. A co do samej gry, to ja po wcześniejszych dokonaniach FS ufam tym ludziom bezgranicznie. Będzie hicior. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
brzmiwtrzcinie 317 Napisano 20 Listopad 2014 Dopiero dziś się dowiedziałem o tej obsuwie, w sumie nie ma tego złego... Niefajnie by było, gdyby Bloodborne dołączył do grona gier niegrywalnych bez 100gb day1 patcha. No i na spokojnie będzie można ograć Dying Light/Order i inne hiciory lutego :) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
bartus0000 21 Napisano 20 Listopad 2014 Jak dla mnie to po nieudanej alphie hype na grę mocno opadł. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
kovacs 367 Napisano 20 Listopad 2014 (edytowane) Wish list: możliwe, że dostaniemy losowo generowane loszki :paladin: http://blog.eu.playstation.com/2014/11/20/new-bloodborne-environments-characters-weapons-unveiled/ Edytowane 21 Listopad 2014 przez kovacs Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
adick007 872 Napisano 6 Grudzień 2014 (edytowane) Nowy gameplay Walka wydaje mi się trochę... chaotyczna. Edytowane 6 Grudzień 2014 przez adick007 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach