Bartek_Red 667 Napisano 7 Grudzień 2018 Czy ktoś jest zaskoczony? Activision kuje żelazo, póki gorące, po ogromnym sukcesie trylogii, tym razem przyszła pora na odświeżenie kultowego CTR. Premiera 21 czerwca! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Mandi 121 Napisano 10 Grudzień 2018 Moje ulubione wyścigi , nie żadne Mario kart, little big planet racing czy inne badziewa. Ta gra siedzi w mej pamięci jako najmiodniejsza z miodnych pozycji. Nawet w pojedynkę nie szło się nudzić . Czekam więc... Wysłane z mojego WAS-LX1 przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Traws 40 Napisano 11 Grudzień 2018 wreszcie jakieś porządne wyścigi do coopa i jeszcze z multi git Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Frost Prime 537 Napisano 6 Kwiecień 2019 Nie wiem jak inni, ale ja łykam na premierę. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
starvin 44 Napisano 24 Kwiecień 2019 Będzie można grać z kumplami multiplayer? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patricko 8082 Napisano 24 Kwiecień 2019 W sensie split? Widziałem, że chyba do 4 osób można nawet. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Strife 1353 Napisano 25 Kwiecień 2019 4 osoby na jednej konsoli bankowo, a wiadomo może coś o cross playu? Dla takiej gry to tylko pstryk jak dla mnie, ale fajnie by było popykać ze znajomkami z ps4. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
xavris 2446 Napisano 25 Kwiecień 2019 Nie jestem w temacie zbytnio, ale z tego co kojarzę, to niebieskie japońce nie są specjalnymi zwolennikami crossplay'a niestety. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 21 Czerwiec 2019 No to dziś pograłem na prosiaczku.Gierka wygląda przepięknie, gra się tak samo świetnie jak na szaraku ale duży minus za to, że serwery od północy szwankują i o graniu online można zapomnieć.Dla fanów MK8 jest to pozycja obowiązkowa! Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Rambo8 362 Napisano 21 Czerwiec 2019 Tylko te loadingi ...;/Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 21 Czerwiec 2019 Dziś była mała aktualizacja na ps4 i teraz online działa jak należy. Świetna gierka - daje mnóstwo frajdy i kupę śmiechu podczas grania na dwa pady. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wszebor 610 Napisano 23 Czerwiec 2019 To prawda, że gra chodzi w 30 klatkach? Wysłane z mojego SM-G960W przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ShadowEX 18 Napisano 23 Czerwiec 2019 Prawda. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Rambo8 362 Napisano 24 Czerwiec 2019 Pogralem troche i jednak bardziej sentyment mnie skusil zeby lyknac. Szybko mi sie znudzilo, do tego poziim trudnosci nie jest zbalansowany i wg mnie wygrana mocno zalezy od tego co trafisz w skrzynce a mniej od umiejetnosci.A te loadingi to jakas porazka. (Gram na Xie)Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 24 Czerwiec 2019 A ja się świetnie bawię w online oraz na dzielonym ekranie z moja drugą połówką. Natomiast ciężko mi powiedzieć czy w CTR lepiej mi się gra niż w MK8.Na pewno obie te gierki dają masę radochy podczas grania na dwa pady. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 24 Czerwiec 2019 Ja co prawda gram na Switchu, ale same gameplay jakis taki bardziej miesisty niz w Mario Kart 8. Utknalem jednak na kanalach przy stopniu trudnosci medium. Ten odstatni szeroki odcinek z dwoma skokami i dlugimi zakretami - zawsze tam trace, jakos nie moge rozkmimic jak dobrze wyskoczyc na rampie jeszcze w tunelu a przeciwnikom idzie z tym swietnie Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 25 Czerwiec 2019 Ja co prawda gram na Switchu, ale same gameplay jakis taki bardziej miesisty niz w Mario Kart 8. Utknalem jednak na kanalach przy stopniu trudnosci medium. Ten odstatni szeroki odcinek z dwoma skokami i dlugimi zakretami - zawsze tam trace, jakos nie moge rozkmimic jak dobrze wyskoczyc na rampie jeszcze w tunelu a przeciwnikom idzie z tym swietnie A jak się CTR prezentuje na Switchu względem MK8? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ShadowEX 18 Napisano 25 Czerwiec 2019 (edytowane) Tak na szybko z oczu trochę bardziej ogarniętego gracza: 1. Postać potrafi się zatrzymać na wyskoku jakby uderzyła w ścianę. 2. Skróty działają... różnie, zwłaszcza na Sewer Speedway, gdzie musimy być dosłownie na przeciw wjazdu. Sama gra pod tym względem jest mimo wszystko prostsza względem oryginału. Blizzard Bluff, Papu's Pyramid, czy Hot Air Skyway wchodzą praktycznie za każdym razem. 3. Kolizje ze ścianami są do poprawy. W kilku miejscach uderzamy w "powietrze", dobrze to widać na Dragon Mines gdzie przejazd przez drewniany most jest delikatnie mówiąc - spieprzony. 4. Dzięki nowemu systemowi "niebieskiego płomienia", próby czasowe przeciwko N.Oxide są prostsze. Na niektórych trasach jak Cortex Castle, czy N.Gin Labs można długo utrzymywać bardzo wysoką prędkość. 5. Występują poważne problemy z zapisanymi stanami gry. Możemy stracić save gdy np. tytuł scrashuje nam do dasha podczas rozgrywki online, największe ryzyko występuje jednak po pokonaniu wszystkich czasów w trybie time trial - rzekomo jest to bug. 6. Sam multiplayer dalej należy dopracować. Bronie pokazują złe odległości np. lecąca w nas rakieta, która według wskaźnika jest bardzo daleko, uderza nas po chwili. Bomby też trafiają jak chcą. Oprócz tego dalej potrafi wyrzucić ot tak sobie + czasem nie znajduje w ogóle graczy. 7. Skrzynki czasowe w trybie "Relic Race" mają ustawione złe hit boxy. W niektórych przypadkach można wjechać częściowo w pudło a te i tak nie zostanie zniszczone. Edytowane 25 Czerwiec 2019 przez ShadowEX 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 25 Czerwiec 2019 (edytowane) 2 godziny temu, Kolos28 napisał: W dniu 24.06.2019 o 17:03, czacha79 napisał: Ja co prawda gram na Switchu, ale same gameplay jakis taki bardziej miesisty niz w Mario Kart 8. Utknalem jednak na kanalach przy stopniu trudnosci medium. Ten odstatni szeroki odcinek z dwoma skokami i dlugimi zakretami - zawsze tam trace, jakos nie moge rozkmimic jak dobrze wyskoczyc na rampie jeszcze w tunelu a przeciwnikom idzie z tym swietnie A jak się CTR prezentuje na Switchu względem MK8? Jestem swiezym "swiczownikiem" wiec dobrze ogranego MK8 nie mam, ale tak na pierwszy rzut oka CTR wyglada i gra sie w niego jakby byl z wyzszej ligi, jakby dzielila je generacja gier. Nie wiem czy jest ladniej, ale jest jakos fajniej. Tylko te loadingi ... Edytowane 25 Czerwiec 2019 przez czacha79 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 25 Czerwiec 2019 To fakt, w CTR gra się zwyczajnie fajniej.Co do loadingów to nawet na Prosiaku wydają się zbyt długie - zdecydowałem się na wersję Ps4 gdyż w tego typu gry i tak najlepiej gra się na dwa pady bądź online a w MK8 na switchu gram w 80% na TV. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Patrykos 21 Napisano 29 Czerwiec 2019 W następnym tyg będę kupować CTR. Powiedzcie mi jak wygląda sytuacja z tymi loadingami i online, coś poprawili? Dużo osób gra? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ShadowEX 18 Napisano 29 Czerwiec 2019 (edytowane) Loadingi przeważnie zajmują do 20 sekund. Łatka poprawiająca online (i parę innych rzeczy) ma wyjść 3 lipca. Ciężko mi z kolei określić ile ludzi gra. Nie ma problemu ze znalezieniem pełnego pokoju. Edytowane 29 Czerwiec 2019 przez ShadowEX 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DOMIN@TOR_88 187 Napisano 5 Lipiec 2019 Ktoś już wbił z was te czasy Oxa i N Trophy ? Niby takie proste (według % zdobycia platyn na psnprofiles) ,ale w rzeczywistości dają w kość te czasy Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
ShadowEX 18 Napisano 6 Lipiec 2019 Tak, ja wbiłem. Trasy z USF'em są dosyć proste. Gorzej z tymi gdzie jest mało turbo (Crash Cove, Coco Park itd.), tam faktycznie jest ciężko bo i różnica w czasach jest znacznie mniejsza. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DOMIN@TOR_88 187 Napisano 6 Lipiec 2019 2 godziny temu, ShadowEX napisał: Tak, ja wbiłem. Trasy z USF'em są dosyć proste. Gorzej z tymi gdzie jest mało turbo (Crash Cove, Coco Park itd.), tam faktycznie jest ciężko bo i różnica w czasach jest znacznie mniejsza. No to dzik jesteś :) Z jakiegoś poradniku/filmów korzystałeś ? Czy po prostu doszedłeś do wprawy grając ? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach