pablos_83 4001 Napisano 27 Październik 2017 Czytałem ale nie mogłem się zalogować na konto ubi bo mam połączone z kontem xbox. Jak wpisywałem email do logowania w ubi to pisał że nie istnieje. Może dlatego że wszystko robiłem na telefonie. Pewnie na pc bym to ogarnął 3razy szybciej 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Eloszki 184 Napisano 27 Październik 2017 Ja mam połączone tu i tu i bez problemu się zalogowałem. I tez udało mi się to na telefonie zrobić pewnie chwilowo u nich coś się posypało. Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Talerz 38 Napisano 27 Październik 2017 Czy ktoś z towarzystwa może zakupywał wersję z UK? Bo głupieję z tymi numerami CUSA. Inne pokazuje mi na polskim PS Store, inne w brytyjskim. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 28 Październik 2017 Fajnie się zapowiada ten nowy Assassin's.Początek interesująco zrobiony.Graficznie oki choć przerywniki filmowe nie są płynne a gram na PS4 Pro.Jeszcze nie sprawdzałem czy są jakieś opcje graficzne dla Pro - jest co grzebać w ustawieniach w poszukiwaniu lepszej jakości bądź wydajności dla Prosiaczka?Wysłane z mojego HTC 10 przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Przemek_07 170 Napisano 31 Październik 2017 Jak przejmować te posterunki? Zarżnąłem kapitana i wszystkich żołnierzy, zebrałem skarb a nadal jak tam wejdę to jest napisane coś w stylu 'strefa strzeżona' i ten pasek u góry świeci się na czerwono. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
manoszek 561 Napisano 31 Październik 2017 mam pytanie jak z płynnością na zwykłym ps4? daję radę czy są spadki w większych lokacjach. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Foxter 825 Napisano 31 Październik 2017 44 minuty temu, Przemek_07 napisał: Jak przejmować te posterunki? Zarżnąłem kapitana i wszystkich żołnierzy, zebrałem skarb a nadal jak tam wejdę to jest napisane coś w stylu 'strefa strzeżona' i ten pasek u góry świeci się na czerwono. A przyszło Ci do głowy, ze sie nie da? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 31 Październik 2017 Jak przejmować te posterunki? Zarżnąłem kapitana i wszystkich żołnierzy, zebrałem skarb a nadal jak tam wejdę to jest napisane coś w stylu 'strefa strzeżona' i ten pasek u góry świeci się na czerwono. A przyszło Ci do głowy, ze sie nie da? Ahhh ta młodzież, myśli że wszędzie tylko jest Far Cry... Wysłane z mojego D6503 przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
WahaczPL 43 Napisano 31 Październik 2017 Posterunków przejmować się nie da w pełni, jak się wykona wszystkie aktywności w nich to lokacja jest ukończona i koniec. Strażnicy wciąż tam będą chodzić. Ja mam już ponad 20 godzin na liczniku w grze i muszę przyznać, że trudno jest mi AC: O ocenić. Z jednej strony mamy piękny świat i niezwykle rozległy, ale im dłużej gram, tym bardziej czuję, że wszystkiego jest w nim po prostu za dużo. Tzn. za dużo jest elementów, przez co nie są one dostatecznie dobrze dopracowane. Questy poboczne chociażby stają się już nudne, bo to są sztampowe zadania "Mam problem, zabij kogoś albo przeprowadź śledztwo, wróć to dam Ci nagrodę". Tak samo znaków zapytania na mapie jest od groma, ale w większości jest to po prostu jakiś posterunek, w którym trzeba zabić kapitana, zebrać skarb, żeby zaliczyć lokację. Nawet eksploracja piramid szału nie robi, bo nie jest z nią związana intrygująca historia. Widać, że twórcy mocno wzorowali się na Wiedźminie 3 w praktycznie każdym aspekcie, ale o ile koncept i w wielu miejscach mechanikę odtworzyli bardzo sprawnie (walka, skradanie się, wspinanie to czysta przyjemność) - to jednak tej otoczki już nie. W Wiedźminie często "?" to była zapowiedź przygody, a questy nawet poboczne wciągały, bo byliśmy w nie zaangażowani, pojawiały się w nich osoby, które nie były nam obojętne. Tutaj na razie tego nie ma. Może będzie lepiej na końcu gry. Generalnie jednak pomimo tego gra mi się świetnie, bo klimat Egiptu jest rewelacyjny, widoczki piękne, a gameplay super przyjemny. Wątek główny też mi się podoba. Ale w tej swojej monumentalności brakuje mi tutaj dopieszczenia każdego elementu. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Eloszki 184 Napisano 3 Listopad 2017 Ktoś wyczaił jakaś dobra miejscówkę aby 30 wrogów ubić strzelając do dzbanów z oliwa ? Niby proste ale zawsze jak strzelę to jakoś dziwnie przez niego przenikają ( wrogowie przez ogień ). Będę wdzięczny za info. Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 3 Listopad 2017 Nie wiem dlaczego ale wśród devów panuje przekonanie że dobry sandbox musi mieć od wuja wafla aktywności pobocznych. Ich jest więcej tym lepiej. Wiedźmin 3 pokazał że nie tędy droga ale Ubi nie odrobiło tej lekcji. "?" i "!" na mapie od groma ale wszystkie są na to samo kopyto czyli Fedex i nic poza tym. Poza tym gra się fajnie. To najlepszy AC od czasu AC: Rogue któru w moim mniemaniu jest jednak lepszy od Black Flag. Sorry. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Eloszki 184 Napisano 3 Listopad 2017 A dla mnie jest to jedna z niewielu gier gdzie chętnie biegam po tych pytajnikach za każdym razem jakiś ciekawy widoczek na mnie czeka . Wysłane z iPad za pomocą Tapatalk 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 3 Listopad 2017 Nie no, widoki są wywalone w kosmos. Taka Aleksandria jest cudowna. Graficznie to jedna z lepszych gier. Aż chce się biegać po Egipcie i go zwiedzać. 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
AXA 234 Napisano 3 Listopad 2017 3 godziny temu, malpka napisał: Nie wiem dlaczego ale wśród devów panuje przekonanie że dobry sandbox musi mieć od wuja wafla aktywności pobocznych. Ich jest więcej tym lepiej. Wiedźmin 3 pokazał że nie tędy droga ale Ubi nie odrobiło tej lekcji. "?" i "!" na mapie od groma ale wszystkie są na to samo kopyto czyli Fedex i nic poza tym. Poza tym gra się fajnie. To najlepszy AC od czasu AC: Rogue któru w moim mniemaniu jest jednak lepszy od Black Flag. Sorry. Po prostu im więcej "?" i "!" tym więcej czas gry i można się chwalić w wywiadach że ukończenie gry w 100% potrzeba 100 godzin. Dodatkowo jak się da trofik za robienie wszystkiego to więcej zajmie czasu zrobienie platyny/100%, wtedy później kopia osoby robiącej to trafi na rynek wtórny. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
errgo 9 Napisano 4 Listopad 2017 Po Wiedzminie to kolejan gra w ktorej biegam od jednego do drugiego `?`,taki `manczkinizm` w wydaniu cyfrowym.A widoki sa naprawde warte zatrzymania i podziwiania . Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Eloszki 184 Napisano 4 Listopad 2017 Gdzie zdobyć legendarna szkapę? Chętnie kupię takie cudo ktoś widział gdzieś ? Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
malpka 931 Napisano 4 Listopad 2017 Season Pass? Mam takiego "kunia" i nie wiem czym się różni od zwykłego wielbłąda oprócz tego że kozacko wygląda. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
WahaczPL 43 Napisano 4 Listopad 2017 Przeszedłem już grę i mam spoilerowe przemyślenie: Spoiler Gra miała ogromny potencjał fabularny, którego moim zdaniem Ubisoft specjalnie nie wykorzystał. Przede wszystkim słaby jest motyw zemsty po śmierci członka rodziny - za często to jest w Assassins Creed, przez co stało się przewidywalne. A wystarczyłoby wprowadzić wcale nie takie duże zmiany - Bayek jest w służbie faraona, ale zaczyna dostrzegać jego niecne czyny. Faraon wysyła go z misją rozpoznania czegoś (jabłko edenu), tam trafia on też na zapiski będące czymś w formie kreda asasynów. Zaczyna nad tym myśleć. Wciąż jednak wykonuje rozkazy faraona, aż w końcu dzieje się coś (nie śmierć członka rodziny), co sprawia, że sprzymierza się jednak z Kleopatrą, żeby "ratować" Egipt. W między czasie zaczyna poznawać czym jest Jabłko Edenu i jak jest niebezpieczne i że Zakon Pradawnych go chce. Później historia jest jak w grze, czyli śmierć Faraona, zdrada Kleopatry - odłączenie się od władzy, walka o przechwycenie Jabłka Edenu, koniec podobny - źli giną, Asasyni rosną w siłę. Wtedy Zakon Pradawnych mógłby być bardziej enigmatyczny, dłużej ciągnący za sznurki z cienia, a też budziłby większy respekt. A tutaj przez całą grę eliminujemy poszczególnych członków Zakonu, każdego w jednym queście - sprawia to, że nie czułem żadnego respektu przed starciem z nimi. Ot po prostu kolejne zabójstwo, zaraz znowu wyskoczy kilku nowych członków, których też na luzie się rozwali. Jak już Ubi tak się wzorowało na Wiedźminie to powinni postawić też na narrację, dłuższe dialogi, wybór odpowiedzi. A tak niby mamy grę, która chce być rpgiem, ale nie chce za bardzo być rozwinięta pod względem opowiadania historii. Generalnie grało mi się bardzo przyjemnie, bo gameplayowo gra jest super, piękne widoki, super klimat - ale fabularnie się rozczarowałem. Zwłaszcza tym oklepanym motywem zemsty i brakiem respektu dla wrogów - bo było ich za dużo i za mało czasu dostali. W Wiedźminie 3 starcie z Dzikim Gonem w Kahren Moren to było przeżycie - czuć było, że to będzie gruba sprawa. Przygotowania, zebranie drużyny, długa walka. Wypas. Tutaj w ogóle tego nie było czuć :/ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Kolos28 550 Napisano 4 Listopad 2017 Choć twórcy wzorowali się na W3 to nie ma co porównywać z Wiedźminem bo to są inne gry.Swoją drogą Wiedźmina 3 chyba długo żadna gra nie przebije Wysłane z mojego HTC 10 przy użyciu Tapatalka Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Przemek_07 170 Napisano 4 Listopad 2017 (edytowane) Jest coś w tych zadaniach pobocznych i "?" iż mimo, że są na jedno kopyto to dają frajdę z ich wykonywania. Edytowane 4 Listopad 2017 przez Przemek_07 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
czacha79 900 Napisano 5 Listopad 2017 Gra sie bardzo fajnie, moze dlatego ze jest to bardziej kopia Ghost Recona wymieszana z Wiedzminem, a nie kolejny Assasin Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Eloszki 184 Napisano 5 Listopad 2017 Season Pass? Mam takiego "kunia" i nie wiem czym się różni od zwykłego wielbłąda oprócz tego że kozacko wygląda.Season pass to tez ale chciałem kupić to zwierze za pieniądze z gry. No i oczywiście można to zrobić tylko trzeba wcześniej perka odblokować na sprzedawców aby mogli sprzedawać legendy. A właśnie o wygląd chodziło Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
wojcik_dan 332 Napisano 5 Listopad 2017 Wystarczy edycja Delux bez sezon pasa do tego konia. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
DigitalMan_PL 1527 Napisano 5 Listopad 2017 Season pass to tez ale chciałem kupić to zwierze za pieniądze z gry. No i oczywiście można to zrobić tylko trzeba wcześniej perka odblokować na sprzedawców aby mogli sprzedawać legendy. A właśnie o wygląd chodziło Wysłane z iPhone za pomocą TapatalkCo ty panie grasz jak zwierzę (a nie człowiek) przemierzając pustynię na jakimś upodlonym kuniu? Pfyyy... Wysłane z mojego D6503 przy użyciu Tapatalka 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
mikelsgrom1 166 Napisano 5 Listopad 2017 Gierka kozacka. Jest to piąta gra w ostatnich latach ( Batman: AK, W3, DL, Horizon ) w której chce mi się łazić, podziwiać i wykonywać wszystkie czynności, zadania poboczne itp. A czasy w których została umiejscowiona to strzał w 10. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach