Wronator 1 Napisano 4 Sierpień 2009 Na normalnym poziomie trudności, ale pamiętajcie to była beta, więc jest szansa ( xD), że coś zmienili. Oby bo ta akcja jak jeden przybija coś młotkiem a drugiego dusisz zajechała Prototypem gdzie przeciwnicy są ślepi i głusi... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
c00kiemonstah 15 Napisano 4 Sierpień 2009 Nie zgrzyt. Przypomnij sobie filmy, jak Batman znika z dachu i nikt o tym nie wie, a stoi 2 m od niego ;) Mnie tam pasuje, MGS to hardcore skradanka, Batman to Batman. no ale to jednak co innego jak stoi koles a inny 1,5m obok dostaje w pysk... gdyby nie to uderzenie tylko przyduszenie, i to troche szybsze to by bylo ok :)a tak po prostu za glosno, a to z mlotkiem to po prostu ten z lewej musi byc slepy jak kret. to sa takie normalne rzeczy wg mnie, zadne zdziwianie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
tiaaamo 1 Napisano 4 Sierpień 2009 ale to jest batman , tworcy tak zrobili bo chca zebys mogl sie pobawic w ciche rozpieprzanko przy duzej ilosci przeciwnikow oraz w glosne - twoj wybor ; ) jak komus sie nie podoba to ze typ jest 1,5 m od niego i nie slyszy to schodzi z "gory" i naparza sie ze wszystkimi. Moim zdaniem fajne rozwiazanie. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SDRaid 100 Napisano 4 Sierpień 2009 Fun się liczy. To gra na podstawie komiksu, a wy chcecie realizmu? :turned: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
c00kiemonstah 15 Napisano 4 Sierpień 2009 (edytowane) Fun się liczy. To gra na podstawie komiksu, a wy chcecie realizmu? :turned: realizmu? tu chodzi o podstawowe zachowanie sie AI ktore nie wola o pomste do nieba... ale to jest batman , tworcy tak zrobili bo chca zebys mogl sie pobawic w ciche rozpieprzanko przy duzej ilosci przeciwnikow oraz w glosne - twoj wybor ; ) jak komus sie nie podoba to ze typ jest 1,5 m od niego i nie slyszy to schodzi z "gory" i naparza sie ze wszystkimi. Moim zdaniem fajne rozwiazanie. rozumiem jak AI podczas grania stealth jest sprzed kilku lat to masz wybor i mozesz to ominac naparzajac sie... ciekawe rozwiazanie... mam nadizeje ze to tylko bolaczka bety Edytowane 4 Sierpień 2009 przez c00kiemonstah Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Nite 0 Napisano 4 Sierpień 2009 Poczekajmy do demka, wtedy zobaczymy jak wszystko wypadło w praniu. Zapewne Cenega dość wcześnie dostałą grę, gdyż ich przedstawiciel sam mówił, ze autorzy wprowadzą jakieś poprawki. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SDRaid 100 Napisano 4 Sierpień 2009 realizmu? tu chodzi o podstawowe zachowanie sie AI ktore nie wola o pomste do nieba... Czepiacie się. Koleś może nie usłyszał Batmana bo słuchał muzyki z mp3 :ermm: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
c00kiemonstah 15 Napisano 4 Sierpień 2009 Czepiacie się. Koleś może nie usłyszał Batmana bo słuchał muzyki z mp3 :ermm: no coz wiec chyba jestem jedyny ktory uwaza ze to debilizm AI... ehhh... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SouL 4 Napisano 4 Sierpień 2009 no coz wiec chyba jestem jedyny ktory uwaza ze to debilizm AI... ehhh... Ja podzielam Twoje zdanie (wpłatę uiścisz tak jak się ugadaliśmy ;) ). Uważam, że można iść w grach na pewną umowność, o ile ta umowność nie zacznie sama sobie strzelać samobója nierealnymi zwrotami akcji. Czyli z jednej wystosowany gong pacjentowi zrobi nie tylko kuku, ale i zaalarmuje kumpli, a już następnym razem w podobnej sytuacji, tego nie uświadczymy. Co trąciło by nie tyle debilnym AI, a skryptowaną rozgrywką, która będzie się dostosowywała do otoczenia. Coś a 'la CoD4 - AI wysokie, zachowania naturalne, ale jak nie przejdziesz niewidzialnej "granicy" na danej planszy to będą się gałgany respawnować choćbyś wybił już równowartość 3-go świata. Zobaczymy, czy tutaj mamy podobną sytuację, ale szczerze w to wątpię. Myślę, że to było drobne przewinienie developerów, którzy może nie chcieli w beta wersji utrudniać zabawę przesadnymi podejściami stealth - wszak to nie Splinter Cell :P 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
c00kiemonstah 15 Napisano 5 Sierpień 2009 Ja podzielam Twoje zdanie (wpłatę uiścisz tak jak się ugadaliśmy ;) ). Uważam, że można iść w grach na pewną umowność, o ile ta umowność nie zacznie sama sobie strzelać samobója nierealnymi zwrotami akcji. Czyli z jednej wystosowany gong pacjentowi zrobi nie tylko kuku, ale i zaalarmuje kumpli, a już następnym razem w podobnej sytuacji, tego nie uświadczymy. Co trąciło by nie tyle debilnym AI, a skryptowaną rozgrywką, która będzie się dostosowywała do otoczenia. Coś a 'la CoD4 - AI wysokie, zachowania naturalne, ale jak nie przejdziesz niewidzialnej "granicy" na danej planszy to będą się gałgany respawnować choćbyś wybił już równowartość 3-go świata. Zobaczymy, czy tutaj mamy podobną sytuację, ale szczerze w to wątpię. Myślę, że to było drobne przewinienie developerów, którzy może nie chcieli w beta wersji utrudniać zabawę przesadnymi podejściami stealth - wszak to nie Splinter Cell :P hehe.. obys mial racje :P (przelew zrobiony ;)) Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
tiaaamo 1 Napisano 5 Sierpień 2009 "plans , plans , plans ... they always have the plansssss" - niiieeee moge sie doczekac! Mam nadzieje ze gra bedzie dlugooo trwala , a tak ogolnie to fajny motyw z tym ze joker nadaje caly czas przez radiowezel : D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Efru 8 Napisano 5 Sierpień 2009 (edytowane) Mam nadzieje ze gra bedzie dlugooo trwala , a tak ogolnie to fajny motyw z tym ze joker nadaje caly czas przez radiowezel : D No z tym długim trwaniem to nie był bym taki pewny 50% Że gra będzie trwała około 6h 49% Że gra będzie trwała około 9h 1% Że gra będzie trwała ponad 10h (chciałbym xD) Oczywiście mówię tutaj o story mode bo wiadomo ze te challange/Time attack/inna nazwa itp to są sztuczne przedłużacze rozgrywki Jest jeszcze szansa że trofea będą na tyle wymagające że trzeba będzie przechodzić grę kilkakrotnie (Jak nie spaprają nic to się nudzić nie powinno) np. jak najszybciej, bez "uruchomienia alarmów" Mam właśnie nadzieje że jeżeli gra będzie łatwa to właśnie trofea będą trudne do wymasterowania Edytowane 5 Sierpień 2009 przez Efru Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wronator 1 Napisano 5 Sierpień 2009 Jest jeszcze szansa że trofea będą na tyle wymagające że trzeba będzie przechodzić grę kilkakrotnie (Jak nie spaprają nic to się nudzić nie powinno) np. jak najszybciej, bez "uruchomienia alarmów" Mam właśnie nadzieje że jeżeli gra będzie łatwa to właśnie trofea będą trudne do wymasterowania Co do trofeów to bym nie był taki pewien bo SDRaid coś pomrukiwał, że trofea będą łatwiutkie <_< Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Efru 8 Napisano 5 Sierpień 2009 Co do trofeów to bym nie był taki pewien bo SDRaid coś pomrukiwał, że trofea będą łatwiutkie <_< No to ostudziłeś trochę mój entuzjazm xD Ale się zastanawiam czy to zainteresowanie nową produkcją z batmanem ma coś związanego z nowym (dobrym) filmem Dark Knight. Jakby nie ten film to pewnie 40% osób nawet by nie spojrzała na ten tytuł Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
SDRaid 100 Napisano 5 Sierpień 2009 (edytowane) Co do trofeów to bym nie był taki pewien bo SDRaid coś pomrukiwał, że trofea będą łatwiutkie <_< Pamiętasz, jak miło :rolleyes: '' Big Bang Complete story mode on Easy difficulty Bigger Bang Complete story mode on Normal difficulty Biggest Bang Complete story mode on Hard difficulty Party Pooper Time to break up this party Freeflow Combo Complete a combo of 20 moves (any play mode) Freeflow Combo Complete a combo of 40 moves (any play mode) Night Glider Glide continuously for over 100m Rope-A-Dope-A-Dope String up one henchman and drop him to surprise a second (any play mode) Mano-A-Mano Take on a beast in hand to hand combat Catch! Catch a Batarang (any play mode) Freeflow Combo 5 Complete a combo of 5 moves (any play mode) Freeflow Combo 10 Complete a combo of 10 moves (any play mode) Freeflow Perfection Perform a perfect combo including all of Batman's combat moves (any play mode) Freakshow Rodeo Ride a beast and unleash its power Freeflow Bronze Achieve 8 medals on combat challenges Freeflow Silver Achieve 16 medals on combat challenges Freeflow Gold Achieve 24 medals on combat challenges Predator Bronze Achieve 8 medals on predator challenges Predator Silver Achieve 16 medals on predator challenges Predator Gold Achieve 24 medals on predator challenges Invisible Predator Complete one predator challenge by using only Silent Takedowns and without being detected Flawless Freeflow Fighter Complete one combat challenge without taking damage Crack The E Nigma Solve every riddle on the island Arkham Analyst Solve 5% of Riddler challenges Cryptic Investigator Solve 10% of Riddler challenges Lateral Thinker Solve 25% of Riddler challenges Mystery Solver Solve 40% of Riddler challenges Conundrum Cracker Solve 55% of Riddler challenges Mental Athlete Solve 70% of Riddler challenges Riddle Resolver Solve 85% of Riddler challenges World's Greatest Detective Solve Arkham's biggest mystery Perfect Knight 100% Complete Shocking Rescue Take down Zsasz in the Patient Pacification Chamber Leave No Man Behind Rescue the guards and henchman from the Joker toxin in Decontamination Malpractice Needs More Practice Survive the onslaught from the deformed Joker henchman Born Free Escape from Intensive Treatment to the island surface Just What The Doctors Ordered Save all the doctors in Medical Daydreamer Survive the nightmare of the Scarecrow's fear gas Baneful Payback Defeat Bane Breaking And Entering Gain access to Arkham Mansion after it is locked down by the Joker Recurring Nightmare Face your biggest fears and keep your sanity Zsasz Cut Down To Size Save Dr. Young from being killed by Victor Zsasz Solitary Confinement Capture and lock up Harley Quinn Double Trouble Defeat two Titan Henchmen at once Resist The Fear Conquer the effects of the Scarecrow's fear gas Crocodile Tears Venture into Killer Croc's lair and come out alive Poisoned Ivy Defeat the giant Titan Ivy plant'' Ale to achievementsy, może dostaniemy jakieś dodatkowe trofiki związane z Jokerem? A same puchary wydają się banalne (jeżeli chodzi o ich innowacyjność). To combo x40 robi wrażenie bo na gameplayach z czy to NGSII, czy właśnie z Batmana, nigdy nei wpadło nawet 20x o ile się nei mylę. Edytowane 5 Sierpień 2009 przez SDRaid Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wronator 1 Napisano 5 Sierpień 2009 Ciekawe jak będzie ze znajdźkami bo nie wyobrażam sobie szukania ostatniej zagadki kilka dni tak jak to miało miejsce przy inFamous czy GTA IV... Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
szymuR93 55 Napisano 5 Sierpień 2009 Trofiki takie łatwe znowu nie są. Trzeba będzie się trochę namęczyć, żeby dostać platynę. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Skillz0r 43 Napisano 5 Sierpień 2009 Rawr, b-łatwa platyna. Mało znajdziek jest a nie jak w Infamous #_# Ciekawe bedzie 40x combo ale to też do zrobienia. Napewno gra warta kupna w dniu premiery (28?) 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
UroborosPL 36 Napisano 5 Sierpień 2009 Demo już ten w piątek ! Więc trzeba się przygotować na rozwałkę ! Na pewno wypadnie świetnie :). 1 Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
tiaaamo 1 Napisano 5 Sierpień 2009 Powiem tyle : oby 28 sierpnia padalo i zeby to byl zachmurzony , mroczny dzien !!! : ) Na to czekam : Spojrzec przez okno i ujrzec mokre ciemne i mroczne ulice , po czym odpalic batmana na konsoli ... oooochchchchch !! : D Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
FaZi11Jr 0 Napisano 5 Sierpień 2009 Zawsze możesz odpalić go w nocy :P Tak czy owak moim zdaniem gra zapowiada się cudownie... Mam nadzieje że pojawi się jeszcze kilku bossów np. pingwin, zagadka, dwie twarze xD Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Azifrael 0 Napisano 5 Sierpień 2009 Rawr, b-łatwa platyna. Mało znajdziek jest a nie jak w Infamous #_# Ciekawe bedzie 40x combo ale to też do zrobienia. Napewno gra warta kupna w dniu premiery (28?) Czy ja wiem czy taka warta. Kupno gry za prawie 200zl bez opcji kooperacji i multi nie wydaje sie kuszaca. Tym bardziej, ze gre przejdziesz w jeden weekend i potem odstawisz na polke. To nie RPG, ktory starcza na kilkadziesiat godzin grania ;) Ja poczekam miesiac, dwa az stanieje o 30%, moze wiecej. Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
Wronator 1 Napisano 5 Sierpień 2009 Czy ja wiem czy taka warta. Kupno gry za prawie 200zl bez opcji kooperacji i multi nie wydaje sie kuszaca. Tym bardziej, ze gre przejdziesz w jeden weekend i potem odstawisz na polke. To nie RPG, ktory starcza na kilkadziesiat godzin grania ;) Ja poczekam miesiac, dwa az stanieje o 30%, moze wiecej. Mój plan : 29 sierpnia Extreme Party --> Kupno Batmana --> Powrót z Warszawy --> Wkładam gacka do czytnika :biggrin: Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
c00kiemonstah 15 Napisano 5 Sierpień 2009 Wkładam gacka do czytnika nie moglem sie powstrzymac nei cytujac tego ^^ Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach
tiaaamo 1 Napisano 5 Sierpień 2009 wie ktos ile bedzie kosztowala kolekcjonerska? Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach